
Halo: Campaign Evolved sẽ có tính năng sprint gây tranh cãi
Share0Halo: Campaign Evolved xác nhận sẽ bổ sung tính năng sprint trong chiến dịch, một thay đổi đáng chú ý so với nguyên bản Halo: Combat Evolved. Từ khóa chính: Halo: Campaign Evolved sprint — thông tin này được nêu rõ trong bài đăng chính thức của Xbox Wire và đã khơi lại tranh luận về hướng đi gameplay của bản làm lại.
Xbox Wire xác nhận: có thể bật/tắt sprint
Trong bài viết trả lời các câu hỏi cộng đồng, Xbox Wire ghi rõ: “you can sprint now, if you’d like, or disable it if you don’t,” — nghĩa là tính năng sprint sẽ có sẵn nhưng có thể tắt để trả về cảm giác nguyên bản. Đây là lần đầu tiên nhà phát triển xác nhận sprint cho bản làm lại Halo 1, vốn không có sprint trong bản gốc 2001 hay bản remaster 2011.
Master Chief trong Halo: Campaign Evolved với bộ áo giáp năng lượng
Sprint trong lịch sử Halo và phản ứng cộng đồng
Sprint lần đầu xuất hiện ở Halo: Reach dưới dạng Armor Ability và dần dần được tích hợp sâu hơn vào lối chơi các bản sau. Việc đưa sprint vào một bản làm lại của Halo: Combat Evolved đã tạo phản ứng lẫn lộn: một số người hoan nghênh tính năng hiện đại hoá trải nghiệm FPS, trong khi người khác lo ngại làm mất đi nhịp độ chậm, chiến thuật đặc trưng của những phần đầu.
Góc nhìn thứ nhất khi chơi bản làm lại Silent Cartographer — ví dụ về thay đổi gameplay
Những tranh luận này liên quan trực tiếp tới triết lý thiết kế: giữ nguyên cảm giác cổ điển hay cập nhật cơ chế để hợp với tiêu chuẩn FPS hiện nay. Bài viết chính thức nhấn mạnh giải pháp cấu hình: người chơi muốn trải nghiệm cổ điển có thể tắt sprint, còn người thích lối chơi nhanh có thể bật.
Ảnh hưởng khi chỉ tập trung vào chiến dịch (không có multiplayer)
Một điểm quan trọng: Halo: Campaign Evolved là bản làm lại chỉ bao gồm chiến dịch (campaign) và không hỗ trợ multiplayer. Do đó, quyết định thêm sprint chỉ ảnh hưởng tới trải nghiệm chơi đơn — điều này loại bỏ tranh cãi cân bằng cạnh tranh giữa các chế độ nhiều người chơi.
Warthog trong gameplay Silent Cartographer – hình minh họa trải nghiệm chiến dịch
Bản phát hành được xác định vào năm 2026 theo thông báo tại Halo World Championship, và sẽ còn nhiều chi tiết kỹ thuật, cơ chế di chuyển, cũng như tuỳ chọn cấu hình để khám phá trong các thông tin tiếp theo.
Cover art Halo: Combat Evolved — ảnh minh hoạ cho bản làm lại Campaign Evolved
Kết luận
Tóm tắt: Halo: Campaign Evolved sẽ có tính năng sprint nhưng cho phép tắt đi, phản ánh nỗ lực cân bằng giữa trải nghiệm nguyên bản và chuẩn FPS hiện đại. Vì bản làm lại chỉ có chiến dịch, quyết định này không ảnh hưởng tới đấu trường multiplayer. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn: bạn sẽ bật hay tắt sprint khi chơi chiến dịch này?
