Image default
Game PC - Console

Hướng dẫn Listening For A Clue (Tristan) — The Outer Worlds 2

Listening For A Clue là nhiệm vụ đồng hành quan trọng liên quan đến Tristan trong The Outer Worlds 2. Bài viết này tóm lược toàn bộ chuỗi sự kiện, điều kiện mở khóa, các check kỹ năng cần thiết (Observation, Leadership), các địa điểm then chốt (Vox Relay, Oculus Collating Post) và phần thưởng liên quan như Tristan’s Mod Kit và Advanced Decryption Key, giữ nguyên thông tin chính xác từ bài gốc để giúp bạn theo dõi tiến trình nhiệm vụ một cách chuẩn xác.

Yêu cầu mở khóa nhiệm vụ

Nhiệm vụ của Tristan, Listening For A Clue, chỉ xuất hiện sau khi bạn hoàn thành các sự kiện chính ở Dorado và trên Greater Tranquility Station — cụ thể là các liên hệ với Seer Wiley và Augustine de Vries. Sau khi đủ điều kiện, Tristan sẽ xuất hiện trong khoang tàu (ship hold) khi bạn di chuyển đến vị trí mới; anh ta gọi bạn với biểu tượng hội thoại nổi bật, nên rất khó để bỏ sót.

Khi bắt đầu, Tristan thông báo rằng anh đã nhận được tin từ một đồng Arbiter từng được huấn luyện cùng dưới người Supreme Arbiter trước đây — Virgil. Virgil muốn gặp tại Vox Relay (hoặc phần còn lại của nó) trên Paradise Island để bàn về phát hiện mới liên quan đến cái chết của Supreme Arbiter. Tristan cũng tiết lộ rằng nghi phạm chính trong cái chết này là Consul của Protectorate.

Gặp gỡ tại Vox Relay

Khi đến Vox Relay, khu vực sẽ giữ nguyên trạng thái bạn để lại (bao gồm tình trạng trespasser). Điều này không ảnh hưởng tới cuộc trò chuyện với Virgil, nhưng lưu ý nhạy cảm khi tiếp cận phòng nơi Virgil được cho là có mặt vì vẫn có thể có mối đe dọa còn sót lại.

Khi vào phòng, bạn phát hiện rằng người đang ở đó không phải Virgil mà là Sentinel Perrault — một thành viên của lực lượng Sentinel được Consul lập ra. Sentinels về chức năng tương tự Arbiters nhưng trực thuộc Consul thay vì Sovereign hay Supreme Arbiter.

Perrault khai báo đã lừa Tristan đến đây và nói rằng Consul đã triệu hồi tất cả Arbiters (không chỉ Tristan), vì vậy nên quay về; theo Perrault thì không có lý do bạo lực hay vi phạm hiện hữu. Sau đó, Virgil thực sự xuất hiện. Virgil khẳng định Perrault có thể là mối nguy và đề nghị tiêu diệt Perrault để tránh việc y báo cáo trở lại Consul.

Tại thời điểm này, trò chơi đưa ra các lựa chọn đối thoại và các Skill check; nếu không vượt qua các check đó, bạn bị bắt buộc phải giết Perrault. Việc để Perrault sống hay chết là quyết định quan trọng ảnh hưởng đến sự phát triển tính cách Tristan. Virgil sẽ hỗ trợ bạn trong cuộc chiến; Perrault có thể bị hạ khá nhanh với sự giúp đỡ của Virgil.

Dù kết quả thế nào, bạn sẽ biết Perrault cũng đang điều tra cái chết của Supreme Arbiter theo lệnh Consul — thông tin này làm tăng thêm các nghi vấn. Perrault (hoặc thông tin từ y) dẫn bạn tới điểm điều tra tiếp theo: Oculus Collating Post.

Tristan gọi người chơi để bắt đầu nhiệm vụ Listening For A Clue trong The Outer Worlds 2, cảnh trên khoang tàuTristan gọi người chơi để bắt đầu nhiệm vụ Listening For A Clue trong The Outer Worlds 2, cảnh trên khoang tàu

Đến Oculus Collating Post — mục tiêu và tương tác chính

Oculus Collating Post sẽ được thêm vào bản đồ điều hướng trên tàu của bạn. Đây là một điểm đến nhỏ, bỏ hoang và không có kẻ thù chủ động (các automechs chỉ tồn tại nhưng sẽ không kích hoạt nếu bạn không kích hoạt chúng). Bạn có thể mang theo bất kỳ đồng đội nào (bao gồm Tristan) để khám phá.

Mục tiêu chính khi xuống là:

  • Tìm phòng bí mật ẩn trong trạm.
  • Khôi phục nguồn điện để dễ điều hướng và mở phòng bí mật.

Phần khám phá yêu cầu bạn sử dụng N‑Ray Scanner để phát hiện các dây dẫn và theo chúng để tái kích hoạt điện. Nếu có điểm Observation cao, bạn sẽ dễ dàng phát hiện chỗ ẩn; tuy nhiên, cửa phòng bí mật không mở cho tới khi bạn bật điện.

Trong khu vực này có nhiều vật phẩm giá trị: một số container chứa Silenced Heavy Revolver — phù hợp cho lối chơi lén lút — và công thức Inhaler Primer cho món vật phẩm Breath of the Vindicator Platinum, món này hồi tổng cộng 275 máu trong 3 giây mỗi lần bạn chịu sát thương.

Sau khi bật điện, quay lại phòng chính và tương tác với nút tường để mở phòng bí mật.

Cơ sở Oculus Collating Post trong The Outer Worlds 2, cần sử dụng N‑Ray Scanner để phục hồi điện và tìm phòng ẩnCơ sở Oculus Collating Post trong The Outer Worlds 2, cần sử dụng N‑Ray Scanner để phục hồi điện và tìm phòng ẩn

Đối diện với kẻ đột nhập — Luther Okada

Trong phòng bí mật, bạn gặp Luther Okada — một nhân vật có dấu hiệu bị ảnh hưởng bởi Multiple Mental Refreshment. Okada từng là cadet Arbiter và sau đó cộng tác với Sub Rosa, sử dụng kiến thức Protectorate để thu thập thông tin. Lần này anh bị thuê bởi một bên không rõ danh tính và dường như không còn khả năng nói dối (một phần do hậu quả của Mental Refreshment).

Về check kỹ năng và lựa chọn:

  • Nếu bạn có ít nhất 7 điểm Observation, bạn có thể xác định Okada thành thật.
  • Để thuyết phục Tristan không giết Okada, bạn cần đã gây dựng được lòng tin của Tristan qua các lựa chọn đối thoại trước đó; nếu chưa, bạn cần ít nhất 2 điểm Leadership để can thiệp.

Nếu Okada được tha, anh tặng bạn Tristan’s Mod Kit và một Advanced Decryption Key. Nếu không, bạn có thể nhặt những vật này từ thi thể anh. Kiểm tra terminal trong phòng sẽ cho thấy nó được khóa bằng mật khẩu; Tristan sẽ cung cấp mật khẩu cho bạn. Terminal tiết lộ rằng Supreme Arbiter đã sử dụng căn phòng này để liên lạc ngoài phạm vi kiểm soát của Protectorate — chi tiết làm dấy lên thêm nghi vấn nhưng không làm Tristan thay đổi mục tiêu quá nhiều.

Luther Okada trao chìa khóa giải mã và Mod Kit cho người chơi hoặc chúng xuất hiện trên thi thể nếu anh chết — cảnh trong The Outer Worlds 2Luther Okada trao chìa khóa giải mã và Mod Kit cho người chơi hoặc chúng xuất hiện trên thi thể nếu anh chết — cảnh trong The Outer Worlds 2

Hệ quả và điểm cần lưu ý

  • Quyết định về Perrault (sống/chết) có tác động lớn tới diễn biến tinh thần và thái độ của Tristan trong tương lai.
  • Việc mở khóa phòng bí mật phụ thuộc vào việc phục hồi điện bằng N‑Ray Scanner; Observation giúp phát hiện các yếu tố ẩn tốt hơn.
  • Okada là nguồn cung cấp Tristan’s Mod Kit và Advanced Decryption Key nếu bạn để anh sống, hoặc những món này rơi xuống nếu anh chết.
  • Terminal trong phòng xác nhận việc Supreme Arbiter từng duy trì liên lạc ngoài phạm vi Protectorate — một manh mối quan trọng trong chuỗi điều tra.

Kết luận

Listening For A Clue là chuỗi nhiệm vụ đồng hành quan trọng, liên quan chặt chẽ tới cốt truyện điều tra cái chết của Supreme Arbiter và ảnh hưởng trực tiếp đến mối quan hệ của bạn với Tristan. Hãy chú ý các điều kiện mở khóa (Dorado, Greater Tranquility Station), tận dụng N‑Ray Scanner và các check kỹ năng Observation/Leadership để mở các lựa chọn không bạo lực và thu thập Tristan’s Mod Kit cùng Advanced Decryption Key. Hãy chia sẻ kinh nghiệm của bạn về quyết định với Perrault và Okada để cộng đồng biết lựa chọn nào bạn đã thực hiện!

Related posts

Mortal Kombat: Legacy Kollection: Khám Phá Các Phiên Bản Vật Lý Đặc Biệt

Administrator

Mã Geometry Dash mới nhất: Wraith Vault, Vault of Secrets và Chamber of Time

Administrator

Fiddling With Fulgurating Fulminations — The Outer Worlds 2

Administrator