Image default
Game PC - Console

Echograph — Game sinh tồn retro kết hợp Resident Evil và Fatal Frame

Echograph là tựa game sinh tồn kinh dị phong cách retro, kết hợp cơ chế “máy ảnh chiến đấu” của Fatal Frame với thiết kế không gian và nhịp độ căng thẳng mang hơi hướng Resident Evil. Từ trailer chính thức đến mô tả gameplay, Echograph đang thu hút sự chú ý của cộng đồng game thủ kinh dị trên Steam nhờ cách pha trộn hai di sản kinh điển này một cách rõ ràng.

Echograph do Pappy’s Pipe Dream phát triển và tự phát hành, hiện có trang wishlist trên Steam.

Tổng quan cốt truyện và bối cảnh

Echograph đưa người chơi vào một dinh thự đang mục nát, xoay quanh nhân vật chính Layla — người duy nhất sống sót sau một biến cố khiến cả gia đình cô thiệt mạng trong một đêm. Nhiệm vụ chính của người chơi là khám phá nguyên nhân đằng sau bi kịch, qua đó đối mặt với các hồn ma báo oán chỉ có thể bị đẩy lùi bằng một chiếc máy ảnh đặc biệt.

Cốt truyện được xây dựng theo chiều sâu gia đình, di truyền và các hệ quả tinh thần, liên tục đặt Layla trong trạng thái bị đe dọa cả thể xác lẫn tâm lý khi dần hé lộ các bí ẩn, lối đi bí mật và manh mối môi trường.

Phòng an toàn trong Echograph, góc nhìn isometric và không gian retroPhòng an toàn trong Echograph, góc nhìn isometric và không gian retro

Cơ chế gameplay: camera là vũ khí chính

Cốt lõi gameplay của Echograph là camera chiến đấu — một cơ chế vốn trở thành thương hiệu của Fatal Frame. Khi đối mặt hồn ma, game chuyển từ môi trường isometric sang góc nhìn first-person để tăng cường độ đe dọa và tính nhập vai. Những điểm kỹ thuật cần lưu ý:

  • Chuyển đổi góc nhìn: isometric exploration ⇄ first-person combats.
  • Quản lý tài nguyên: phim, pin hay các vật phẩm sửa chữa camera (resource scarcity tương tự phong cách survival cổ điển).
  • Cơ chế lock-on bằng ống kính, timing chụp và khoảng cách ảnh hưởng đến sát thương lên hồn ma.
  • Puzzles môi trường liên quan tới ánh sáng, góc nhìn cố định và khám phá lối đi ẩn.

Những yếu tố trên làm Echograph có chiều sâu chiến thuật, buộc người chơi cân bằng giữa khám phá và đối đầu trực tiếp.

Thiết kế đồ họa và trải nghiệm retro

Echograph đi theo xu hướng “retro survival horror”: đồ họa pixel cổ, góc camera cố định ở nhiều khu vực và tiết chế tài nguyên để tạo áp lực. Sự kết hợp giữa đồ họa gợi nhớ era PS1 và yếu tố hiện đại như hiệu ứng ánh sáng khi chuyển sang first-person tạo ra một trải nghiệm vừa hoài cổ vừa kịch tính.

So sánh kỹ thuật:

  • Resident Evil (1996): đặt nền tảng cho góc camera cố định, khai thác môi trường và resource management.
  • Fatal Frame: đặt trọng tâm vào camera làm vũ khí, cơ chế chụp góc, timing.
  • Echograph: kết hợp hai phong cách trên, triển khai thêm layer kể chuyện môi trường (environmental storytelling) và puzzle head-scratching.

Bìa Resident Evil (1996) — tham khảo góc camera và thiết kế môi trường kinh điểnBìa Resident Evil (1996) — tham khảo góc camera và thiết kế môi trường kinh điển

Lối chơi và thử thách dành cho người chơi

Echograph hướng tới nhóm game thủ yêu thích thử thách cổ điển: resource scarcity, một số boss fights bắt buộc dùng camera đúng cách, cùng nhiều câu đố môi trường. Thiết kế isometric giúp tối ưu khám phá, nhưng các pha chạm trán first-person đòi hỏi kỹ năng xử lý tình huống và quản lý vật phẩm:

  • Khuyến nghị chiến thuật: ưu tiên khám phá khu vực kín để thu thập phim/pin; tận dụng các lối đi bí mật để né giao tranh không cần thiết.
  • Thiết kế độ khó: mang tính “unforgiving” (khó khăn truyền thống), yêu cầu lưu ý vị trí save, quản lý inventory chặt chẽ.
  • Yếu tố replayability: khám phá các bí mật ẩn, tìm tài liệu để ghép mảnh cốt truyện gia tộc Layla.

Phát hành và vị trí trên Steam

Echograph hiện mở wishlist trên Steam (PC exclusive). Việc tiếp nhận từ cộng đồng còn đang trong giai đoạn so sánh sớm với các tên tuổi lớn như Resident Evil và Fatal Frame — so sánh này bắt nguồn từ trailer và các yếu tố thiết kế rõ rệt.

Kết luận

Echograph là một nỗ lực rõ ràng nhằm tái hiện và kết hợp hai cơ chế chủ chốt của dòng survival horror: camera chiến đấu của Fatal Frame và cấu trúc không gian, resource management của Resident Evil. Với đồ họa pixel, góc camera cố định kết hợp pha first-person, tựa game hứa hẹn mang đến trải nghiệm retro có chiều sâu chiến thuật. Người chơi quan tâm có thể thêm Echograph vào wishlist trên Steam để theo dõi ngày phát hành và cập nhật.

Bạn đã wishlist Echograph chưa? Chia sẻ chiến thuật hoặc điều bạn mong đợi nhất từ cơ chế camera của game này nhé!

Related posts

Xbox Sắp Ra Mắt ‘Play History’: Nâng Tầm Trải Nghiệm Game Đám Mây

Administrator

Pokemon TCG Pocket rò rỉ clip hé lộ gói vàng kỷ niệm

Administrator

Đáp án và gợi ý NYT Connections hôm nay — hướng dẫn chính xác

Administrator