
PT được dùng dạy tiếng Anh tại một trường trung học ở Nhật Bản
Share0PT (P.T.), bản demo nổi tiếng liên quan tới Silent Hills, đã được một trợ giảng tại Trường Trung học Tsunan, tỉnh Niigata (Nhật Bản) sử dụng làm công cụ dạy tiếng Anh cho học sinh năm thứ năm. Bài viết này tóm tắt sự kiện, phương pháp giảng dạy và nguồn tin gốc liên quan tới việc sử dụng PT trong lớp học, đồng thời cung cấp thông tin kỹ thuật cơ bản về PT.
Tóm tắt sự kiện và phương pháp dạy
Theo báo cáo đầu tiên từ Automaton, trợ giảng tại Tsunan Secondary School cho học sinh năm thứ năm chơi bản demo PT bằng ngôn ngữ tiếng Anh. Trong buổi học, trợ giảng sẽ tạm dừng demo ở những đoạn cụ thể và yêu cầu học sinh trả lời bằng tiếng Anh về hành động mà họ muốn nhân vật chính thực hiện tiếp theo. Các mẫu câu được sử dụng bao gồm những cụm từ giao tiếp hàng ngày như “walk around the room”, “take a stroll”, “answer the phone”. Học sinh sau đó phát ngôn bằng tiếng Anh để hướng dẫn hành động trên màn hình.
Một số học sinh bị giật mình bởi tiếng điện thoại reo trong game—chi tiết được nêu rõ trong bài viết trên blog trường. Blog của nhà trường mô tả không khí lớp học là sự kết hợp giữa “căng thẳng và vui vẻ”, đồng thời nhấn mạnh yếu tố hứng thú khi được sử dụng tiếng Anh trong một tình huống thực tế mô phỏng.
Người phụ nữ đáng sợ bước qua khung cửa trong PT, cảnh tượng thường được nhắc đến trong demo P.T. của Hideo Kojima
Thông tin kỹ thuật về PT (tóm tắt từ nguồn gốc)
- Tên demo: P.T. (Playable Teaser)
- Liên quan: Silent Hills (dự án hợp tác Hideo Kojima — Konami)
- Phát hành: 12 August 2014 (bản demo)
- Nhà phát triển: Kojima Productions
- Nhà phát hành: Konami
- Engine: Fox Engine
- Xếp hạng ESRB: M
Ý nghĩa trong giáo dục (theo nguồn)
Bài viết gốc mô tả đây là phương pháp khá độc đáo: việc đặt học sinh vào tình huống căng thẳng mô phỏng giúp họ phản xạ giao tiếp bằng tiếng Anh trong bối cảnh thực tế được tái hiện trong game. Trường hợp cụ thể tại Tsunan được trình bày như một ví dụ thực nghiệm về cách tận dụng sản phẩm giải trí (một bản demo kinh dị) vào mục tiêu ngôn ngữ, với phản ứng cảm xúc của học sinh (bất ngờ, hồi hộp) được ghi nhận trên blog trường.
Trang thông tin Silent Hills / P.T. trích từ nguồn cơ sở dữ liệu game, hiển thị thông tin phát hành và nhà phát triển
Kết luận và kêu gọi tương tác
Sự kiện PT được sử dụng trong lớp học tiếng Anh tại Tsunan là một ví dụ thực tế về cách giáo viên tận dụng nội dung game để tạo ngữ cảnh giao tiếp. Thông tin được trích dẫn từ Automaton và blog của trường Tsunan; các dữ kiện kỹ thuật về PT cũng được nêu theo nguồn gốc. Hãy chia sẻ ý kiến của bạn về phương pháp dạy này và trải nghiệm nếu bạn đã từng dùng game vào việc học ngôn ngữ.
Nguồn tham khảo
- Báo cáo ban đầu: Automaton — “Japanese secondary school students learn English by playing P.T. demo”
- Blog chính thức của trường: Tsunan Secondary School blog (bài đăng mô tả buổi học và phản ứng của học sinh)
