Image default
Game PC - Console

Hướng dẫn nhiệm vụ “Do More Harm” trong The Outer Worlds 2

Phần hướng dẫn này tập trung chi tiết về cách mở khóa và hoàn thành nhiệm vụ đồng hành “Do More Harm” trong The Outer Worlds 2, bao gồm mọi điều kiện mở khóa, các check skill quan trọng (Hack, Engineering, Observation, Lockpick, Sneak, Explosives), đường đi chính xác trong khu mộ Matriarch trên Praetor, giải pháp cho các câu đố kỹ thuật (N‑Ray Scanner, thứ tự cần kéo cần điều khiển) và hậu quả của các lựa chọn luân lý liên quan đến Zebulon Tran. Từ khóa chính: nhiệm vụ Do More Harm The Outer Worlds 2.

Yêu cầu mở khóa nhiệm vụ

  • Bắt buộc hoàn thành companion quest trước đó của Niles: Pressing Cares — nhiệm vụ này mở và hoàn thành tại Paradise Island (Eden).
  • Hoàn tất Fiends In High Places (nhiệm vụ chính) có thể gây xung đột mốc thời gian; để an toàn, hãy hoàn thành Pressing Cares trước khi xong Fiends In High Places.
  • Quest “Do More Harm” xuất hiện khi bạn có thể du hành tới cả Praetor và Cloister.
  • Vị trí khởi đầu: Niles thường đứng trong khoang (the hold) cạnh dãy High‑Security Lockboxes trên tàu — nói chuyện với anh để nhận mời đi gặp Zebulon Tran tại Tomb of the Matriarch (Praetor).

Niles nhắc về việc liên lạc lại với Zebulon Tran trong The Outer Worlds 2Niles nhắc về việc liên lạc lại với Zebulon Tran trong The Outer Worlds 2

Đến Tomb of the Matriarch (Praetor) — di chuyển và rủi ro

  • Khi hạ cánh trên Praetor, Tomb of the Matriarch nằm ngay phía bắc so với điểm đáp.
  • Trên đường đi bạn sẽ gặp nhiều mối đe dọa: động vật hoang dã hung dữ là chủ yếu; nếu đi lệch về phía đông có thể chạm mặt Scrappers.
  • Chỉ cần đi theo marker nhiệm vụ tới khu mộ là không lo bị lạc.
  • Tại mộ: chỉ có Zeb và một vài Subversives cùng chờ — trao đổi ngắn rồi tiến hành xâm nhập.
  • Cảnh báo quan trọng: một khi bạn bước vào Tomb of the Matriarch theo kế hoạch của Zeb, sẽ không thể rời đi cho đến khi nhiệm vụ hoàn tất — nếu bạn rời, Niles sẽ cảnh báo và có thể rời khỏi đội hình của bạn vĩnh viễn nếu bạn kiên quyết bỏ đi.

Vị trí Tomb of the Matriarch trên Praetor trong The Outer Worlds 2Vị trí Tomb of the Matriarch trên Praetor trong The Outer Worlds 2

Xâm nhập: cấu trúc khu mộ và các check kỹ năng thiết yếu

  • Vừa bước vào là khu trưng bày bộ đồ Golden Shroud của Matriarch — chưa thể lấy ngay nhưng sẽ có key sau.
  • Vấn đề phát sinh: khu mộ có khách hành hương/khách thăm không rời, bạn phải xử lý họ trước khi tiến vào khu trung tâm.

Tìm lối vào bí mật và xử lý Sentinels/Docent

  • Trên tường từ cửa sổ nhìn xuống khu hành lễ có một power box có thể hack được. Để kích hoạt bẫy laser tiêu diệt Sentinel bạn cần: tìm cuốn sách The Good Subject’s Guide To Electrical Systems (nằm không xa) và thực hiện check Hack.
    • Bản gốc đề cập đến mốc Hack 5 và 9 — đảm bảo có Hack ≥5 để tương tác; Hack ≥9 mở thêm tùy chọn tự động khóa/mở thiết bị trong vùng nếu cần.
  • Từ cửa vào có hai phòng trưng bày hai bên, cả hai đều dẫn về trung tâm nơi Sentinel và Docent canh giữ:
    • Bên phải: trưng bày automech; nếu có Engineering ≥9 bạn có thể đi vòng sau màn trưng bày và giải phóng automech. Trên cửa sổ nhìn vào phòng tiếp theo có Advanced Decryption Key.
    • Bên trái: nếu Observation đủ cao (mốc tùy vào build), bạn phát hiện cửa bí mật dẫn tới Control Center — hành lang này còn liên quan tới companion quest của Tristan.
  • Nếu không có Lockpick nhưng Hack ≥9, bạn có thể dùng terminal để mở mọi display trong khu vực để lấy đồ (Unlock displays).
  • Sau khi xử lý automech, mở các tủ trưng bày bằng Lockpick để lấy phần thưởng — trong một case có Chris Sosa Pitchball Card.
  • Ở phòng nhỏ phía bắc có cuốn sách về hệ thống điện bạn cần để kích hoạt power box. Phòng đối diện có vài vật phẩm lặt vặt.

Bẫy kích hoạt trong Tomb of the Matriarch — hình ảnh minh họa cơ chế tường điệnBẫy kích hoạt trong Tomb of the Matriarch — hình ảnh minh họa cơ chế tường điện

  • Sau khi kích hoạt power box, trap sẽ chỉ tiêu diệt Sentinel; Docent yếu hơn và khá vô thức, lấy Golden Shroud Display Key từ Docent để mở case ở lối vào.
  • Để mở lối vào bí mật chính (phần bích họa lớn phía sau), bạn có thể cần lấy Matriarch’s Remains trong quan tài:
    • Yêu cầu để lấy: trait Lucky hoặc Background Gambler hoặc Sneak ≥9. Phần thưởng: Matriarch’s Remains (khoảng thông tin/nhiệm vụ liên quan).

Quyết định với nhân viên bảo trì (The Staff)

  • Tiến qua cửa bí mật vào khu đã biết — một trường điện chặn đường, cần xử lý nhân viên điều khiển.
  • Kịch bản: Zeb đề nghị hành quyết nhân viên để giữ bí mật; Niles phản đối vì anh cho là người này vô tội.
  • Lựa chọn:
    • Giết người: tiến trình nhiệm vụ tiếp tục (không mở rộng mô tả ở đây).
    • Tha mạng: có thể gây bất lợi sau này — bản gốc lưu ý “để anh nhân viên sống là quyết định tồi”: nếu tha mạng, nhân viên sẽ hành động sau đó (xem phần kết).
  • Nếu bạn không có kỹ năng thuyết phục, để Niles đàm thoại thay bạn thường là giải pháp an toàn — anh có thể thuyết phục Zeb tạm dừng mà không giết người.

Zeb cân nhắc việc cho nhân viên sống trong The Outer Worlds 2Zeb cân nhắc việc cho nhân viên sống trong The Outer Worlds 2

Tầng dưới: bẫy vô hình, tài liệu và mảnh ghép lôgic

  • Khi bước vào tầng dưới, bạn được cảnh báo có bẫy nhưng không nhìn thấy — lúc này hãy trang bị N‑Ray Scanner:
    • Với N‑Ray bật, các tripwire vô hình sẽ hiện ra. Chúng gây điện giật, ăn máu đáng kể nhưng không giết ngay.
    • Nếu bạn có Explosives cực cao (18–20), có thể disarm toàn bộ bẫy.
  • Ở phòng này:
    • Niles hào hứng khoe một quả nổ anh vừa chế — cổ vũ Niles để anh hoàn thành công việc (có ảnh hưởng quan hệ).
    • Audio log “The Price of Immortality” tiết lộ kế hoạch First Sovereign muốn chế tác automech để bất tử — lore liên quan lý giải lý do Protectorate che giấu.
    • Có một cuốn sách (yêu cầu Professor Background hoặc Brilliant Trait để tận dụng).
    • Tắt power box để mở cửa phòng kế (lưu ý: tắt power không vô hiệu hóa bẫy).
  • Trong phòng tiếp theo có một câu đố lever:
    • Zeb nói có thứ tự kích hoạt 1,3,2 — lời giải: dùng N‑Ray Scanner quan sát dây trên từng lever: lever gần cửa có 3 dây (kéo thứ nhất), lever cạnh automech 2 dây (kéo thứ 3), lever góc có 1 dây (kéo thứ 2). Kích hoạt sai sẽ đánh thức automech.
    • Sau khi mở cửa, trong phòng có audio log “Rift Research, Still In Progress” và một container chứa Advanced Decryption Key cùng một vài vật liệu chế tạo.

Zebulon chỉ ra thứ tự để mở cánh cửa trong The Outer Worlds 2Zebulon chỉ ra thứ tự để mở cánh cửa trong The Outer Worlds 2

  • Niles sẽ ngại ngùng về thái độ của Zeb (có phần máu lạnh hơn), bạn có thể an ủi hoặc đồng ý — không ảnh hưởng lớn tới cơ chế nhiệm vụ ở chỗ này.
  • Sử dụng thiết bị nổ của Niles để mở lối tiếp theo nếu bạn đồng ý để anh làm.

Kết luận nhiệm vụ: thông tin nhạy cảm và lựa chọn cuối cùng

  • Trong phòng chốt, kiểm tra bàn và các tủ trưng bày:
    • Tìm Geoff Schoffield Pitchball Card.
    • Lấy Conflict Commencement Compressor (item + công thức). Hiệu ứng: khi bắt đầu giao tranh sẽ nhận 10% máu tối đa dưới dạng máu tạm thời — hữu dụng cho nhiều build.
    • Audio log “A True Vision For Arcadia” của Consul Emory Thoreau nói về việc dùng rifts cho lợi ích Protectorate.
  • Trung tâm quyết định: Zeb tiết lộ nguồn gốc skip drive — Earth Directorate đã trao công nghệ cho Matriarch đổi lấy Arcadia làm thuộc địa. Kết luận: skip drive không phải độc quyền Protectorate.
    • Zeb muốn công bố sơ đồ skip drives để lật đổ bất công.
    • Bạn/Niles chỉ ra: skip drives làm trầm trọng rifts — phát tán công nghệ có thể hủy diệt toàn bộ thế giới.
  • Lựa chọn kết thúc:
    • Hủy thông tin (destroy): Niles muốn hủy; nếu bạn xây dựng mối quan hệ tốt với Niles và thường chọn giúp đỡ người khác, Niles có thể chấp nhận để bạn quyết định tiếp tục. Bạn có thể để Niles thương thảo với Zeb để thuyết phục anh ta từ bỏ ý định, hoàn tất quest.
    • Phát tán: để Zeb phát tán sơ đồ — Niles chống đối trừ khi quan hệ đủ mạnh.
  • Sau khi quyết định, nhiệm vụ hoàn tất — lưu ý bạn không thể fast travel ra khỏi interior, phải quay về lối vào thủ công.
  • Hậu quả quan trọng: nếu bạn trước đó đã tha sống nhân viên bảo trì, khi quay ra anh ta có thể hành quyết đồng bọn của Zeb và gọi lính Protectorate ập tới — dẫn tới combat lớn và có thể làm Niles suy nghĩ lại về lựa chọn của bạn.

Niles thảo luận về cuộc gặp tiếp theo với Zeb trong The Outer Worlds 2Niles thảo luận về cuộc gặp tiếp theo với Zeb trong The Outer Worlds 2

Mẹo tóm tắt, check‑list kỹ thuật trước khi vào mộ

  • Bắt buộc: hoàn thành Pressing Cares trước khi đi.
  • Kỹ năng khuyến nghị:
    • Hack ≥5–9 (mở terminal, unlock displays).
    • Engineering ≥9 (giải phóng automech bên phải).
    • Observation cao để tìm cửa bí mật bên trái.
    • Lockpick để loot display cases; nếu không có Lockpick thì Hack ≥9 thay thế.
    • Sneak ≥9 hoặc Lucky/Gambler để lấy Matriarch’s Remains.
    • Explosives ≥18 để vô hiệu hóa tripwires (nếu muốn an toàn).
  • Tiện ích chuẩn bị:
    • N‑Ray Scanner luôn bật khi vào khu vực dưới để thấy tripwires và dây lever.
    • Mang đủ thuốc hồi máu vì trap và automech có thể gây sát thương lớn.
    • Tối ưu hóa quan hệ với Niles nếu bạn muốn phương án hòa giải hoặc để Niles xử lý các check hội thoại.
  • Lưu ý luân lý: tha một NPC có thể dẫn tới combat lớn sau đó — cân nhắc chiến lợi phẩm ngắn hạn so với nguy cơ bị phục kích khi rời mộ.

Kết luận: Nhiệm vụ “Do More Harm” là một chuỗi thử thách kết hợp giải đố kỹ thuật (N‑Ray, lever wires), check skill (Hack/Engineering/Observation/Sneak/Explosives) và lựa chọn luân lý có hệ quả về cốt truyện. Hoàn thành một cách hiệu quả đòi hỏi chuẩn bị kỹ build, trang bị phù hợp và cân nhắc chiến lược khi xử lý NPC. Hãy thử nghiệm các phương án (tha/giết, hủy/phát tán dữ liệu) dựa trên build và cách bạn muốn định hướng mối quan hệ với Niles — và chia sẻ trải nghiệm của bạn về kết quả lựa chọn trong phần bình luận để cộng đồng hoigamethu cùng tham khảo!

Related posts

Pokemon TCG Pocket rò rỉ clip hé lộ gói vàng kỷ niệm

Administrator

Hollow Knight: Hướng dẫn mở và vị trí 11 Stag Stations

Administrator

Half-Life 3: Rò rỉ mới từ Valve khẳng định game đang trong giai đoạn phát triển cuối cùng

Administrator