Image default
Game PC - Console

Destiny 2: Bungie thay toàn bộ bounty bằng hệ thống Orders

Bungie vừa công bố sẽ thay thế hệ thống bounty và các thách thức mùa (Seasonal challenges) hiện tại của Destiny 2 bằng một cơ chế mới gọi là Orders System. Hệ thống Orders được thiết kế để phối hợp trực tiếp trong seasonal hub, cho phép người chơi nhận Daily, Weekly và Active Orders với mục tiêu rõ ràng (tiêu diệt kẻ địch, sử dụng vũ khí/kỹ năng cụ thể, hoặc hoàn thành loại hoạt động nhất định) nhằm tăng tính linh hoạt và phần thưởng khi chơi theo phong cách cá nhân. Từ khóa chính: hệ thống Orders Destiny 2.

Tổng quan về Orders System

Orders System sẽ xuất hiện cùng bản mở rộng Renegades. Các điểm chính đã được Bungie nêu rõ:

  • Ba loại Orders: Common, Legendary, Exotic — tương ứng với mức độ khó và phần thưởng.
  • Ba mốc thời gian: Daily (hằng ngày), Weekly (hằng tuần), Active (đang hoạt động trong mùa).
  • Hỗ trợ chia sẻ tiến độ: hoạt động theo đội vẫn đóng góp vào Orders, nhưng tiến độ ghi nhận từ assist sẽ ít hơn so với hành động của chính người chơi.

Ảnh tiết lộ livestream Renegades - cảnh gameplay và UI OrdersẢnh tiết lộ livestream Renegades – cảnh gameplay và UI Orders

Cơ chế phần thưởng và giới hạn Bright Dust

Bungie xác định Bright Dust là phần thưởng chính từ Orders. Các giới hạn được công bố cụ thể:

  • Legendary + Common: giới hạn tối đa 1.000 Bright Dust mỗi tuần.
  • Exotic: giới hạn seasonal tối đa 6.000 Bright Dust.
  • Khi vượt quá ngưỡng, người chơi vẫn có thể nộp Orders nhưng sẽ nhận chỉ một phần (fraction) Bright Dust thay vì đầy đủ.

Các lưu ý vận hành:

  • Hệ thống thay thế phần lớn bounty hiện tại; tuy nhiên, các vendor ngoại thế giới như Variks hay Petra vẫn giữ các nhiệm vụ/offer riêng như trước.
  • Orders được quản lý tập trung trong seasonal hub, nhằm giảm rối rắm giữa nhiều nguồn bounty rải rác.

Ngữ cảnh thay đổi: từ Unstable Cores đến áp lực của Renegades

Trước đó Bungie đã xóa Unstable Cores — tài nguyên nâng cấp sau power level 200 từ The Edge of Fate — do cộng đồng cho rằng hệ thống này gây khó chịu và không hiệu quả. Việc giới thiệu Orders là một phần trong nỗ lực lớn hơn để cải thiện trải nghiệm và phục hồi lòng tin người chơi trước khi Renegades ra mắt (áp lực đặc biệt lớn vào bản mở rộng tháng 12).

Cover Art The Edge of Fate - biểu tượng bản mở rộng và mô tả ngắnCover Art The Edge of Fate – biểu tượng bản mở rộng và mô tả ngắn

Kết luận

Orders System là một bước chuyển đáng chú ý trong cách Bungie tổ chức nhiệm vụ và phần thưởng mùa cho Destiny 2: nó hợp nhất bounty, làm rõ ràng mục tiêu người chơi và gắn phần thưởng Bright Dust vào giới hạn cụ thể. Với Renegades sắp tới, hệ thống này sẽ là yếu tố then chốt trong việc cải thiện cảm nhận gameplay và giữ chân cộng đồng. Hãy thử nghiệm Orders khi bản mở rộng ra mắt và cho cộng đồng biết: bạn nhận thấy thay đổi này cải thiện trải nghiệm farm vật phẩm và progression như thế nào?

Related posts

Hyrule Warriors: Age of Imprisonment tiết lộ 2 nhân vật mới

Administrator

Phong cách đồ họa HD-2D của Square Enix: Đỉnh cao công nghệ hay đã bão hòa?

Administrator

Phân Tích Chuyên Sâu: Top 6 Hộp Premium Tournament Collection Pokemon TCG Đắt Giá Nhất

Administrator