Skip to content

Hội Game Thủ

  • Sample Page

Hội Game Thủ

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Ken Masters Thâm Nhập Fatal Fury: City of the Wolves – Phân Tích Chuyên Sâu Từ Góc Nhìn SF6

Ken Masters Thâm Nhập Fatal Fury: City of the Wolves – Phân Tích Chuyên Sâu Từ Góc Nhìn SF6

By Administrator Tháng 8 2, 2025
Ken Masters tung Hadoken thần tốc trong chế độ luyện tập của Fatal Fury: City of the Wolves, thể hiện khả năng tấn công tầm xa hiệu quả.
Table of Contents

Trong bối cảnh dòng game đối kháng dường như đang trải qua một giai đoạn “hạ nhiệt”, việc liệu một tựa game Capcom Vs. SNK mới có được phát triển hay không vẫn còn là một ẩn số. Chính vì vậy, sự giao lưu nhân vật khách mời giữa Capcom và SNK có lẽ là điều gần nhất mà chúng ta có thể hy vọng. Ken Masters, huyền thoại của Street Fighter, đã chính thức đổ bộ vào Fatal Fury: City of the Wolves – một sự kiện gây chú ý lớn trong cộng đồng game thủ.

Xem thêm: Top Thẻ Bài Pokemon TCG Kalos Đắt Giá Nhất Mọi Thời Đại: Phân Tích Chuyên Sâu

Trong thời gian chờ đợi Ken chính thức ra mắt cho Fatal Fury: City of the Wolves, tôi đã có cơ hội trải nghiệm và khám phá nhân vật này trong chế độ luyện tập. Mặc dù Ken có thể mang lại cảm giác như một “phần thưởng an ủi” cho những người hâm mộ vẫn còn nuôi hy vọng về một tựa game CVS3, tôi rất vui khi xác nhận rằng Ken được tích hợp cực kỳ tốt, đóng vai trò như một cầu nối vững chắc giữa City of the Wolves và Street Fighter 6. Điều này hứa hẹn sẽ mang đến những trải nghiệm mới mẻ và quen thuộc cho người chơi.

Cần lưu ý rằng tôi chỉ có quyền truy cập Ken trong chế độ Training Mode (luyện tập), do đó tôi chưa thể đưa ra bình luận về vai trò của anh ấy trong cốt truyện vũ trụ Fatal Fury. Đối với những người yêu thích cốt truyện, bạn sẽ phải chờ đợi phiên bản đầy đủ của game để khám phá những chi tiết đó.

Ken Masters: Cầu Nối Hoàn Hảo Cho Cộng Đồng Street Fighter 6

Không có gì phải bàn cãi về phiên bản Ken mà Fatal Fury: City of the Wolves đã tiếp nhận. Từ trang phục mặc định đến cú Dragonlash Kick nhảy vọt đặc trưng, đây chính xác là Ken của Street Fighter 6. Một số lượng đáng kinh ngạc các chuỗi combo và trình tự mà mọi người chơi Ken trong Street Fighter 6 đều quen thuộc đã được giữ lại trong quá trình chuyển đổi.

Xem thêm: Out of Time: Phân Tích Chuyên Sâu Game Roguelike Độc Đáo Pha Trộn Thể Loại Đỉnh Cao “Chỉ Có Dungeon”

Bạn muốn thực hiện một cú Heavy Punch (đấm mạnh), chuyển sang Crouching Medium Kick (đá trung bình cúi) và kết thúc bằng Super Shinryu Reppa của Ken? Hoàn toàn có thể. Còn về cú Dragonlash Kick tai tiếng của anh ấy có an toàn khi bị chặn (safe on block) không? Vâng, nó vẫn giữ nguyên như vậy trong City of the Wolves. Rõ ràng, SNK muốn người chơi của họ cũng phải “khổ sở” với điều này.

Tất nhiên, Ken không phải là một nhân vật hoàn toàn giống hệt, nhưng anh ấy gần với phiên bản Street Fighter 6 hơn nhiều so với những gì tôi từng mong đợi. Người chơi Ken có thể sẽ thấy rằng họ có thể chuyển đổi sang phiên bản này một cách khá mượt mà, và tôi nghĩ đó chính là mục đích chính của SNK. Bạn sẽ không thể thực hiện các combo góc tường Jinrai Kick tương tự, nhưng cơ chế REV mới trong Fatal Fury: City of the Wolves mang đến cho Ken rất nhiều đường dẫn để gây sát thương khổng lồ ở góc tường, vì vậy đây không phải là một mất mát lớn.

Ken Masters tung Hadoken thần tốc trong chế độ luyện tập của Fatal Fury: City of the Wolves, thể hiện khả năng tấn công tầm xa hiệu quả.Ken Masters tung Hadoken thần tốc trong chế độ luyện tập của Fatal Fury: City of the Wolves, thể hiện khả năng tấn công tầm xa hiệu quả.

Xem thêm: Solar Gardens: Khi Board Game Biến Đổi Tương Lai Xanh Trên Tầng Thượng Skyscraper

Tôi tin rằng Ken được tạo ra để hoạt động như một “phiên bản Rosetta Stone” dành cho những người chơi Street Fighter muốn mở rộng trải nghiệm của mình sang City of the Wolves. Đối với các “Ken main” (người chơi chính Ken), có nhiều yếu tố thừa kế từ Street Fighter 6 sang City of the Wolves hơn bất kỳ sự chuyển đổi nào giữa hai phiên bản Street Fighter trước đây. Họ thậm chí còn tìm ra một giải pháp thông minh để Ken có thể tiếp cận các cơ chế độc quyền của Street Fighter 6.

Chúng ta đều biết rằng mọi người chơi Ken đều mong muốn được thực hiện Drive Rush và liên tục “spam” nút. Mặc dù City of the Wolves không có cơ chế Drive Rush theo đúng nghĩa đen, SNK đã khéo léo biến Command Run (chạy lệnh) của Ken thành REVable. Điều này giúp nó hoạt động tương tự như Drive Rush trong SF6 của anh ấy. Vì vậy, đừng lo lắng, các Ken main, bạn vẫn có thể “unga bunga” (lao vào tấn công một cách ồ ạt) khắp màn hình. Nếu bạn mới làm quen với City of the Wolves, một đòn tấn công ‘REV’ chỉ đơn giản là một đòn đặc biệt OD/EX (Overdrive/EX Special). Thật khó hiểu khi các tựa game này không thể thống nhất một hệ thống thuật ngữ chung.

Nghệ Thuật Tối Ưu Hóa 6 Nút Thành 4 Nút Trong FFCotW

Câu hỏi lớn nhất khi cố gắng chuyển đổi các nhân vật Street Fighter, vốn được thiết kế xoay quanh sáu nút tấn công, sang một tựa game chỉ có bốn nút là làm thế nào họ có thể “nhồi nhét” tất cả các đòn tấn công đó vào không gian giới hạn, và nhân vật sẽ mất đi những gì trong quá trình này. Tôi rất vui khi báo cáo rằng Ken mất rất ít.

Xem thêm: Phong cách đồ họa HD-2D của Square Enix: Đỉnh cao công nghệ hay đã bão hòa?

Ken Masters thực hiện đòn Jinrai Kick đầy uy lực, cho thấy sự linh hoạt trong bộ chiêu thức và khả năng gây áp lực lên đối thủ trong Fatal Fury: City of the Wolves.Ken Masters thực hiện đòn Jinrai Kick đầy uy lực, cho thấy sự linh hoạt trong bộ chiêu thức và khả năng gây áp lực lên đối thủ trong Fatal Fury: City of the Wolves.

Giải pháp mà SNK đưa ra ở đây rất thanh lịch. Các nút tấn công mạnh (heavy attack) sẽ cho phép bạn sử dụng các đòn trung bình (medium) của Ken, trong khi giữ nút xuống-tiến (down-forward) và nhấn một nút mạnh sẽ cho ra các đòn tấn công mạnh nhất của Ken (heavy attacks). Cơ chế này hoạt động khá tốt, nhưng nó cũng có nghĩa là việc thực hiện không chính xác (sloppy execution) có thể dẫn đến việc bạn tung ra sai đòn, và điều đó có thể khiến bạn phải trả giá đắt.

Tuy nhiên, Ken không chỉ là một nhân vật của Street Fighter 6, anh ấy còn sở hữu một vài mánh khóe mới để đi kèm với chiếc mũi mới “kỳ lạ và nhọn hoắt” của mình. Những điều này tất nhiên đều được liên kết với các cơ chế độc đáo của City of the Wolves.

Xem thêm: Hướng Dẫn Chế Tạo Bug Rubber Trong Grounded 2: Phân Tích Chuyên Sâu Nguyên Liệu & Vị Trí Farm Tối Ưu

Những Chiêu Thức Mới Và Tiềm Năng Bùng Nổ Của Ken

Ken có thể tự do hủy các đòn đặc biệt (special attacks) thành các đòn đặc biệt khác nếu anh ấy sử dụng phiên bản REV của chúng, và anh ấy cũng có thể ‘phá vỡ’ (break) một số đòn đặc biệt nhất định, cho phép anh ấy hủy các đòn tấn công của mình giữa chừng. Mặc dù tôi còn lâu mới là một chuyên gia về combo, nhưng tôi đã có thể nhanh chóng tìm ra các đường dẫn combo gây sát thương lớn bằng cách sử dụng những công cụ này. Tôi chỉ có thể hình dung được những gì chúng ta sẽ thấy khi các game thủ chuyên nghiệp có thể tiếp cận Ken.

Ken Masters ăn mừng chiến thắng với điệu bộ đặc trưng, thể hiện sự tự tin và cá tính mạnh mẽ của nhân vật sau trận đấu trong Fatal Fury: City of the Wolves.Ken Masters ăn mừng chiến thắng với điệu bộ đặc trưng, thể hiện sự tự tin và cá tính mạnh mẽ của nhân vật sau trận đấu trong Fatal Fury: City of the Wolves.

Một chi tiết thú vị là Ken có một chiêu Fireball Feint (giả lập Hadouken). Chiêu thức này cũng tồn tại trong Street Fighter, nhưng chỉ có Ryu mới có quyền tiếp cận nó.

Mặc dù thời gian trải nghiệm game của tôi không cho phép tôi đối đầu nhiều với người chơi thực, nhưng tôi đã có thể nhận ra rằng Ken sẽ là một mối đe dọa lớn trong thế giới của Fatal Fury, không kém gì anh ấy trong Street Fighter. Mặc dù chúng ta chưa có xác nhận về ngày phát hành chính thức của Ken vào thời điểm hiện tại, nhưng với việc EVO đang diễn ra sôi nổi, tôi có linh cảm mạnh mẽ rằng chúng ta sẽ có thông tin đó trong tương lai gần. Hãy cùng theo dõi sát sao, các game thủ!


Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Out of Time: Phân Tích Chuyên Sâu Game Roguelike Độc Đáo Pha Trộn Thể Loại Đỉnh Cao “Chỉ Có Dungeon”

Next post

Solar Gardens: Khi Board Game Biến Đổi Tương Lai Xanh Trên Tầng Thượng Skyscraper

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Ken Masters Thâm Nhập Fatal Fury: City of the Wolves – Phân Tích Chuyên Sâu Từ Góc Nhìn SF6

Liệu The Last of Us Series Của HBO Đã Thất Bại Dù Chưa Kết Thúc? Phân Tích Chuyên Sâu

Categories Game PC - Console Ken Masters Thâm Nhập Fatal Fury: City of the Wolves – Phân Tích Chuyên Sâu Từ Góc Nhìn SF6

Phong cách đồ họa HD-2D của Square Enix: Đỉnh cao công nghệ hay đã bão hòa?

Categories Game PC - Console Ken Masters Thâm Nhập Fatal Fury: City of the Wolves – Phân Tích Chuyên Sâu Từ Góc Nhìn SF6

G’aim’e: Súng Light Gun Tái Định Nghĩa Trải Nghiệm Arcade Hiện Đại

Recent Posts

  • Liệu The Last of Us Series Của HBO Đã Thất Bại Dù Chưa Kết Thúc? Phân Tích Chuyên Sâu
  • Phong cách đồ họa HD-2D của Square Enix: Đỉnh cao công nghệ hay đã bão hòa?
  • G’aim’e: Súng Light Gun Tái Định Nghĩa Trải Nghiệm Arcade Hiện Đại
  • Darksiders 4 Chính Thức Lộ Diện: Bốn Kỵ Sĩ Khải Huyền Tái Xuất?
  • Tuyệt Kỹ Trang Bị: God Roll Vũ Khí Mới Đáng Săn Lùng trong Destiny 2: The Edge of Fate

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Hội Game Thủ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?