Moon Studios, nhà phát triển đứng sau dòng game Ori danh tiếng, vừa công bố một thông tin không mấy vui vẻ cho cộng đồng game thủ Xbox về kế hoạch phát hành phiên bản console của tựa game hành động RPG mới nhất của họ, No Rest for the Wicked. Sau khi ra mắt Early Access trên PC vào năm ngoái, No Rest for the Wicked đang chuẩn bị đổ bộ lên các hệ máy console, nhưng có vẻ như Xbox có thể sẽ phải chờ đợi – ít nhất là trong giai đoạn đầu. Điều này đặt ra nhiều câu hỏi về chiến lược phát hành cũng như tình hình thị trường console hiện tại, đặc biệt là với tốc độ tiếp nhận của Xbox Series X/S.
Lịch Sử Hợp Tác Gắn Bó Giữa Moon Studios và Xbox: Những Dấu Ấn Thành Công
Mối quan hệ hợp tác giữa Xbox và Moon Studios đã bắt đầu từ hơn một thập kỷ trước, với sự ra đời của Ori and the Blind Forest vào năm 2015. Tựa game platformer 2D này đã nhanh chóng nhận được vô số lời khen ngợi từ giới phê bình, giúp Moon Studios khẳng định tên tuổi của mình trên bản đồ ngành game. Tiếp nối thành công đó, Ori and the Will of the Wisps ra mắt vào năm 2020 thậm chí còn vượt trội hơn về mặt đánh giá chuyên môn. Với mối quan hệ đối tác kéo dài nhiều năm như vậy, không có gì ngạc nhiên khi Xbox Series X/S ban đầu được liệt kê là một trong những nền tảng phát hành chính cho No Rest for the Wicked – dự án mới nhất của Moon Studios – khi game được công bố vào cuối năm 2023.
No Rest for the Wicked đồ họa đẹp mắt và chất hành động RPG cuốn hút
Tuyên Bố Bất Ngờ Từ CEO Moon Studios: PS5 và Switch 2 Có Thể Được Ưu Tiên
Tuy nhiên, một bình luận gần đây từ Moon Studios đã dấy lên nghi ngờ về khả năng No Rest for the Wicked ra mắt đồng thời trên Xbox khi phiên bản console chính thức được phát hành. Trong một tin nhắn được đăng trên máy chủ Discord chính thức của game, CEO Thomas Mahler của Moon Studios đã thẳng thắn tuyên bố rằng No Rest for the Wicked “có thể chỉ được phát hành trên PS5 và có khả năng là Nintendo Switch 2 trong thời gian tới.” Ông Mahler giải thích lý do cho quyết định này là “điều kiện thị trường hiện tại,” ám chỉ đến tốc độ tiếp nhận chậm chạp của các hệ máy console Xbox Series X/S trong những năm gần đây.
Điều quan trọng cần lưu ý là tuyên bố của Mahler không ngụ ý hủy bỏ hoàn toàn phiên bản No Rest for the Wicked dành cho Xbox Series X/S. Ông thậm chí còn cho biết Moon Studios sẽ cần thảo luận thêm với Microsoft trước khi chốt kế hoạch phát hành trên Xbox. Rõ ràng, mọi thứ vẫn chưa được định đoạt và có thể thay đổi tùy thuộc vào kết quả đàm phán. Kể từ khi Moon Studios trở thành một studio độc lập hoàn toàn vào tháng 3 năm 2025, đội ngũ này phải tự chịu trách nhiệm tài chính cho việc phát triển liên tục No Rest for the Wicked. Do đó, họ buộc phải cân nhắc kỹ lưỡng hơn về mặt tài chính khi lựa chọn các nền tảng phát hành để đảm bảo lợi nhuận tối ưu cho tựa game hành động RPG này.
Tiền Lệ Trong Ngành Game: Bài Học Từ Black Myth: Wukong và Thử Thách Tối Ưu Hóa
Việc Xbox có thể bị loại khỏi đợt ra mắt console đầu tiên của No Rest for the Wicked không phải là lần đầu tiên người dùng Series X/S phải chờ đợi lâu để trải nghiệm một tựa game đa nền tảng. Một trong những ví dụ điển hình nhất là siêu phẩm hành động RPG Black Myth: Wukong của năm 2024. Ban đầu, game này chỉ được phát hành trên PS5 và PC do những vấn đề tối ưu hóa nghiêm trọng với Xbox Series S. Điều này đã dẫn đến nhiều báo cáo không có căn cứ về một thỏa thuận độc quyền console bí mật cho Black Myth: Wukong trên PS5. Tuy nhiên, nhà phát triển Game Science cuối cùng đã chấm dứt mọi suy đoán vào tháng trước khi thông báo rằng Black Myth: Wukong sẽ chính thức ra mắt trên Xbox Series X/S vào ngày 23 tháng 8 năm 2025.
Bìa game No Rest for the Wicked giới thiệu các nền tảng PC PS Xbox
Tình huống tương tự với No Rest for the Wicked một lần nữa cho thấy những thách thức mà các nhà phát triển phải đối mặt khi tối ưu hóa game cho nhiều nền tảng, đặc biệt là khi các yếu tố thị trường và tài chính đóng vai trò quyết định. Đối với Moon Studios, việc ưu tiên các nền tảng có thị phần lớn hơn và tốc độ tăng trưởng nhanh hơn như PS5, và tiềm năng của Switch 2, là một bước đi chiến lược để đảm bảo sự thành công tài chính của No Rest for the Wicked với tư cách là một studio độc lập.
Kết Luận: Chờ Đợi Thông Báo Chính Thức Từ Moon Studios và Microsoft
Dù thông tin ban đầu có thể khiến game thủ Xbox thất vọng, việc trì hoãn không đồng nghĩa với hủy bỏ. Thông báo từ Thomas Mahler chỉ ra rằng Moon Studios vẫn đang trong quá trình đánh giá và đàm phán với Microsoft. Tương lai của No Rest for the Wicked trên Xbox Series X/S sẽ phụ thuộc vào những cuộc thảo luận này và “điều kiện thị trường” tiếp theo. Cộng đồng game thủ Xbox cần kiên nhẫn chờ đợi những thông báo chính thức từ Moon Studios và Microsoft để biết rõ hơn về lộ trình phát hành của No Rest for the Wicked trên nền tảng của họ. Đừng quên theo dõi HoiGameThu.com để cập nhật những tin tức mới nhất và phân tích chuyên sâu về tựa game đầy hứa hẹn này nhé!