Skip to content

Hội Game Thủ

  • Sample Page

Hội Game Thủ

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Out of Time: Phân Tích Chuyên Sâu Game Roguelike Độc Đáo Pha Trộn Thể Loại Đỉnh Cao “Chỉ Có Dungeon”

Out of Time: Phân Tích Chuyên Sâu Game Roguelike Độc Đáo Pha Trộn Thể Loại Đỉnh Cao “Chỉ Có Dungeon”

By Administrator Tháng 8 2, 2025
Quái vật dạng lốc xoáy trong game Out of Time thể hiện sự hỗn loạn của các dòng thời gian hợp nhất.
Table of Contents

Ngành công nghiệp game đang chứng kiến một cuộc cách mạng: sự tan rã của các ranh giới thể loại truyền thống. Đây là một tín hiệu tích cực cho các nhà phát triển, khi họ liên tục đổi mới, tìm kiếm những hướng đi chưa từng có để mở rộng giới hạn thiết kế game mà không bị ràng buộc bởi các quy ước cũ. Đối với cộng đồng game thủ, điều này đồng nghĩa với việc được trải nghiệm những tựa game được xây dựng từ tinh hoa của nhiều thể loại khác nhau, mang đến sự đa dạng và chiều sâu chưa từng có. Tuy nhiên, nó lại là một thách thức không nhỏ đối với những chuyên gia viết bài về game, bởi việc mô tả chính xác một tựa game đã trở nên phức tạp hơn bao giờ hết.

Xem thêm: Tối Ưu Lối Sống Hobbit: 9 Mẹo Chơi Tales Of The Shire Hiệu Quả Cho Người Mới

Out of Time, tựa game roguelike du hành thời gian sắp ra mắt, là một minh chứng hoàn hảo cho xu hướng này. Lý do chúng ta thường thấy những mô tả kiểu “game X kết hợp với game Y” hiện nay là vì những tựa game như Out of Time từ chối bị xếp gọn vào một khuôn khổ cố định. Mặc dù được định nghĩa là một roguelike, Out of Time đồng thời là một RPG nhiều người chơi với cơ chế gameplay lấy cảm hứng từ dungeon của MMO, kết hợp hệ thống Bullet Heaven, và tích hợp những ý tưởng mới mẻ chưa từng xuất hiện trong bất kỳ thể loại nào trước đây. Có lẽ nếu Out of Time thực sự tạo được tiếng vang, trong tương lai chúng ta sẽ gọi những tựa game khác là “Out Of Timelikes”. Nhưng hiện tại, cách tốt nhất để mô tả nó có lẽ là một câu hỏi: Điều gì sẽ xảy ra nếu có một MMORPG nhưng chỉ tập trung vào các hầm ngục (dungeon)? Out of Time chính là câu trả lời.

Out of Time: Nơi Dòng Thời Gian Xuyên Tạc và Kỷ Nguyên Hòa Quyện

Việc Out of Time tiếp cận thể loại một cách hậu hiện đại thực sự rất phù hợp, bởi nó bổ trợ hoàn hảo cho chủ đề của game. Sau một sự kiện thảm khốc được gọi là The Shattering (Vỡ Vụn), quá khứ, hiện tại và tương lai đã hợp nhất thành một dòng thời gian hỗn loạn duy nhất. Tổ đội phiêu lưu của bạn (tối đa bốn người chơi) sẽ du hành qua nhiều thời kỳ khác nhau để dọn dẹp những “tangle” thời gian, đối đầu với vô số kẻ thù bị biến dạng bởi thời gian, và thu thập hàng núi chiến lợi phẩm (loot) vô tận.

Out of Time sẽ ra mắt với ba kỷ nguyên chính, mỗi kỷ nguyên bao gồm bốn bản đồ độc đáo: thời trung cổ, vùng đất hoang hậu tận thế, và thời hiện đại. Mỗi mùa, các kỷ nguyên mới từ quá khứ, hiện tại và tương lai sẽ được giới thiệu, mỗi kỷ nguyên mang theo những thách thức riêng biệt và các bộ trang bị đặc trưng theo thời kỳ để người chơi cày cuốc. Các kỷ nguyên dự kiến sắp tới bao gồm tiền sử, cổ đại, Tam Quốc, cyberpunk, và một thế giới utopia solar punk. Từ một trung tâm xã hội kiểu MMO, bạn sẽ lập nhóm, tùy chỉnh hình đại diện và thú cưỡi của nhân vật, đồng thời xây dựng một loadout có tính phối hợp cao giữa các thành viên trong đội trước khi tiến vào một trong các thời kỳ có sẵn, theo phong cách phân nhánh bản đồ quen thuộc từ Crash Bandicoot: Warped. Mỗi nhiệm vụ có một nhóm vật phẩm rơi riêng biệt, cho phép người chơi dễ dàng “target farm” các món đồ mong muốn để tạo hoặc nâng cấp các build cụ thể cho nhân vật.

Xem thêm: Đánh Giá Hunter x Hunter: Nen x Impact: Khi Gameplay Đỉnh Cao Đụng Độ Hạn Chế Ngân Sách

Quái vật dạng lốc xoáy trong game Out of Time thể hiện sự hỗn loạn của các dòng thời gian hợp nhất.Quái vật dạng lốc xoáy trong game Out of Time thể hiện sự hỗn loạn của các dòng thời gian hợp nhất.

Out of Time sở hữu một số hệ thống độc đáo giúp nó nổi bật so với các tựa game roguelike multiplayer tương tự như Risk of Rain 2 hay Gunfire: Reborn. Đầu tiên là hệ thống class dựa trên trang bị của nó. Thay vì chọn một class cố định và thu thập trang bị cho class đó, chính những món trang bị bạn mặc sẽ quyết định class của bạn là gì. Và, giống như mọi khía cạnh khác của Out of Time, class đó có thể là sự kết hợp của nhiều class khác nhau, tùy thuộc vào bộ trang bị bạn đang sử dụng. Trang bị được quy định theo kỷ nguyên mà nó thuộc về, và việc thu thập các vật phẩm từ các kỷ nguyên khác nhau sẽ mang lại sự đa dạng lớn hơn trong việc xây dựng class. Bạn hoàn toàn có thể kết hợp áo choàng của một Druid, với đôi ủng tên lửa cyberpunk, và thanh kiếm của một hiệp sĩ thời trung cổ để tạo ra một class hoàn toàn tùy chỉnh. Nhà phát triển Manticore Games công bố có hơn 190 triệu tổ hợp trang bị khác nhau để lựa chọn, cho thấy chiều sâu đáng kinh ngạc trong việc xây dựng loadout và nhân vật. Khi bạn tham gia một tổ đội, một giao diện trực quan sẽ hiển thị mức độ cân bằng trong đội hình của bạn. Điều này giúp bạn dễ dàng điều chỉnh lại một số trang bị để đội hình có sự phối hợp tốt hơn nếu bạn đang quá nghiêng về một hướng cụ thể nào đó.

Đột Phá Trong Lối Chơi Dungeon Run: Tether và Synergy Sức Mạnh

Bản đồ Out of Time hiển thị cơ chế dọn dẹp "tangle" và sương mù chiến tranh đặc trưng của lối chơi dungeon roguelike.Bản đồ Out of Time hiển thị cơ chế dọn dẹp "tangle" và sương mù chiến tranh đặc trưng của lối chơi dungeon roguelike.

Xem thêm: Phong cách đồ họa HD-2D của Square Enix: Đỉnh cao công nghệ hay đã bão hòa?

Lối chơi của Out of Time tương tự như một cuộc chạy dungeon trong MMORPG nhưng với một vài điểm nhấn thú vị. Mục tiêu chính là dọn sạch “tangle” khỏi bản đồ trong vòng 15 phút. Để làm được điều này, bạn và đội của mình chỉ cần di chuyển khắp bản đồ, sử dụng hào quang (aura) kết hợp để xóa bỏ màn sương mù chiến tranh (fog of war) tối tăm do “tangle” tạo ra xung quanh bạn. Khi bạn dọn dẹp “tangle”, kẻ thù sẽ xuất hiện, và bạn càng dọn dẹp nhanh thì bạn càng phải đối phó với nhiều kẻ thù hơn. Đây là một cơ chế cân bằng thú vị: bạn phải dọn dẹp bản đồ nhanh chóng, nhưng không quá nhanh đến mức bị áp đảo bởi số lượng kẻ địch.

Tất cả người chơi trong tổ đội của bạn được kết nối với nhau bằng một dây liên kết (tether). Miễn là bạn ở đủ gần nhau, dây tether sẽ duy trì kết nối, và khi kết nối được duy trì, tất cả các bạn sẽ chia sẻ chỉ số của nhau. Điều này có nghĩa là tanker của đội bạn sẽ khiến những người khác trở nên “trâu bò” hơn, và DPS của bạn sẽ giúp mọi người gây sát thương cao. Vì vậy, mặc dù bộ ba class truyền thống (tank/DPS/heal) vẫn liên quan, vai trò của bạn không còn bị giới hạn một cách cứng nhắc nữa. Khi bạn phá vỡ dây tether, bạn sẽ mất các chỉ số được chia sẻ từ đồng đội và bắt đầu nhận sát thương theo thời gian. Việc hành động đơn lẻ gần như là tự sát, nhưng đôi khi nó có thể hữu ích để nhanh chóng dọn dẹp thêm “tangle” trong một số tình huống chiến thuật cụ thể.

Khía cạnh xây dựng nhân vật (build) không chỉ dừng lại ở chỉ số và cách bạn chia sẻ chúng với đồng đội. Trang bị của bạn quyết định các kỹ năng bạn có, và việc tìm kiếm sự cộng hưởng (synergy) giữa kỹ năng của bạn và đồng đội có thể mang lại lợi thế cực lớn. Trong bản xem trước của nhà phát triển, một người chơi đã tạo ra các cột điện (pylon) có thể giật điện kẻ thù khi chúng đến gần, và một người chơi khác tạo ra những lưỡi cưa nảy (bouncing saw blades) mà anh ta dùng để đẩy kẻ thù vào các cột điện đó. Khi bạn tiến bộ qua mỗi lượt chơi, bạn sẽ thu thập kinh nghiệm và lên cấp theo đội, mang đến cơ hội nâng cấp các kỹ năng của mình với chỉ số tốt hơn, hoặc thậm chí tiến hóa chúng thành một phiên bản mới với các hiệu ứng bổ sung. Giống như trong Vampire Survivors, bạn phải giữ cấp độ của mình cao hơn cấp độ của kẻ thù để không bị áp đảo. Cũng giống như Vampire Survivors, bạn sẽ tự động tấn công kẻ thù trong phạm vi.

Xem thêm: Pedro Pascal: Phân Tích Làn Sóng Chỉ Trích và Sức Ảnh Hưởng Trong Cộng Đồng Game Thủ

Trận Chiến Boss và Tiềm Năng Bất Tận

Nếu bạn dọn sạch “tangle” kịp thời, bạn sẽ có cơ hội đối đầu với trùm cuối. Mặc dù không đòi hỏi kỹ năng cao như một trận đấu trùm raid trong MMORPG, bạn vẫn sẽ phải học các mô hình tấn công của chúng để tránh nhận sát thương. Đánh bại trùm và bạn sẽ nhận được một món trang bị, cùng với một đống vật liệu nâng cấp mà bạn có thể sử dụng để cải thiện vĩnh viễn trang bị của mình.

Tổng thể, Out of Time có vẻ như đang đạt được sự cân bằng hoàn hảo giữa sự mới mẻ và quen thuộc. Các hầm ngục (dungeon) luôn là phần yêu thích của tôi trong các tựa game MMORPG, và tôi tin rằng sẽ không khó để thuyết phục những người bạn yêu thích Risk of Rain 2 của mình thử sức với tựa game này. Out of Time sẽ ra mắt trên Epic Game Store vào mùa thu này. Các đơn đặt trước hiện đã có sẵn.

Logo Epic Games Store, nền tảng phân phối chính thức của game Out of Time khi ra mắt toàn cầu.Logo Epic Games Store, nền tảng phân phối chính thức của game Out of Time khi ra mắt toàn cầu.

Lời kêu gọi hành động: Cộng đồng game thủ Việt Nam đã sẵn sàng khám phá sự pha trộn độc đáo này chưa? Hãy chia sẻ những suy nghĩ và kỳ vọng của bạn về Out of Time dưới phần bình luận nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Cộng Đồng Hollow Knight: Silksong Đang Dần Mất Kiên Nhẫn Với Team Cherry?

Next post

Ken Masters Thâm Nhập Fatal Fury: City of the Wolves – Phân Tích Chuyên Sâu Từ Góc Nhìn SF6

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Out of Time: Phân Tích Chuyên Sâu Game Roguelike Độc Đáo Pha Trộn Thể Loại Đỉnh Cao “Chỉ Có Dungeon”

Liệu The Last of Us Series Của HBO Đã Thất Bại Dù Chưa Kết Thúc? Phân Tích Chuyên Sâu

Categories Game PC - Console Out of Time: Phân Tích Chuyên Sâu Game Roguelike Độc Đáo Pha Trộn Thể Loại Đỉnh Cao “Chỉ Có Dungeon”

Phong cách đồ họa HD-2D của Square Enix: Đỉnh cao công nghệ hay đã bão hòa?

Categories Game PC - Console Out of Time: Phân Tích Chuyên Sâu Game Roguelike Độc Đáo Pha Trộn Thể Loại Đỉnh Cao “Chỉ Có Dungeon”

G’aim’e: Súng Light Gun Tái Định Nghĩa Trải Nghiệm Arcade Hiện Đại

Recent Posts

  • Liệu The Last of Us Series Của HBO Đã Thất Bại Dù Chưa Kết Thúc? Phân Tích Chuyên Sâu
  • Phong cách đồ họa HD-2D của Square Enix: Đỉnh cao công nghệ hay đã bão hòa?
  • G’aim’e: Súng Light Gun Tái Định Nghĩa Trải Nghiệm Arcade Hiện Đại
  • Darksiders 4 Chính Thức Lộ Diện: Bốn Kỵ Sĩ Khải Huyền Tái Xuất?
  • Tuyệt Kỹ Trang Bị: God Roll Vũ Khí Mới Đáng Săn Lùng trong Destiny 2: The Edge of Fate

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Hội Game Thủ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?