Skip to content

Hội Game Thủ

  • Sample Page

Hội Game Thủ

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Phân Tích Toàn Diện Hệ Thống Giáp Armor 3.0 Trong Destiny 2: Edge of Fate – Hướng Dẫn Tối Ưu Chỉ Số Và Set Bonus

Phân Tích Toàn Diện Hệ Thống Giáp Armor 3.0 Trong Destiny 2: Edge of Fate – Hướng Dẫn Tối Ưu Chỉ Số Và Set Bonus

By Administrator Tháng 8 3, 2025
Destiny 2 Fallen Flying On Kepler
Table of Contents

Bản mở rộng Destiny 2: The Edge of Fate đã mang đến những thay đổi sâu rộng, định hình lại hoàn toàn hệ thống độ khó cốt lõi và tiến trình nhân vật trong vũ trụ Destiny. Đáng chú ý nhất trong số đó là việc đại tu lớn cơ chế thu thập trang bị, đặc biệt là các bộ giáp và cách thức hoạt động của chỉ số giáp. Hầu như mọi khía cạnh của hệ thống giáp trong Destiny 2 đều đã được thay đổi triệt để.

Giờ đây, các chỉ số có thể đạt mức tối đa 200 điểm, phần thưởng bộ giáp (set bonuses) đã quay trở lại lần đầu tiên kể từ Season of the Drifter, và một hệ thống độ hiếm theo cấp độ mới sẽ thay đổi cách bạn farm giáp endgame. Gọi đây là một cuộc đại tu “rộng lớn” vẫn còn là một cách nói quá khiêm tốn. Để giúp bạn nắm bắt tất cả những thay đổi này, dưới đây là mọi thông tin chi tiết nhất về hệ thống giáp Armor 3.0 trong Destiny 2.

Armor 3.0 Là Gì? Phân Tích Chuyên Sâu Các Trụ Cột Thay Đổi

Armor 3.0 là một cuộc đại tu toàn bộ hệ thống item hóa giáp, được phát hành cùng với bản mở rộng Edge of Fate. Cuộc đại tu Armor 3.0 có thể được chia thành ba thành phần cốt lõi:

  1. Đại tu Chỉ số Giáp (Armor Stat Overhaul): Các chỉ số giờ đây có thể tăng lên tới 200 điểm, cung cấp các phần thưởng phụ bổ sung nếu bạn đẩy chỉ số vượt quá 100. Mỗi điểm trong một chỉ số đều có giá trị; khái niệm “tiers” truyền thống không còn tồn tại. Một số chỉ số đã được đổi tên và cơ chế:
    • Mobility nay là Weapons (Vũ Khí)
    • Resilience nay là Health (Máu/Sức Khỏe)
    • Recovery nay là Class (Kỹ Năng Class)
    • Các chỉ số năng lực khác cũng được đổi tên nhưng vẫn giữ nguyên chức năng cốt lõi:
      • Discipline ⇾ Grenade (Lựu Đạn)
      • Intellect ⇾ Super (Siêu Kỹ Năng)
      • Strength ⇾ Melee (Tấn Công Cận Chiến)
  2. Archetype Chỉ số (Stat Archetypes): Giáp giờ đây sẽ rơi ra với một archetype cụ thể. Điều này xác định các chỉ số chính và phụ sẽ xuất hiện trên món đồ.
  3. Phần thưởng Bộ Giáp (Set Bonuses): Mỗi bộ giáp mới từ Edge of Fate đều có một phần thưởng đặc biệt. Mặc hai hoặc bốn món từ cùng một bộ sẽ mang lại các perk bổ sung độc quyền cho bộ đó.

Đây là một khối lượng thay đổi khổng lồ cần nắm bắt, vì vậy chúng ta sẽ phân tích sâu từng thành phần của cuộc đại tu này. Tuy nhiên, trước khi đi sâu, điều quan trọng cần lưu ý là tất cả giáp hiện có của bạn đã được chuyển đổi sang hệ thống chỉ số Armor 3.0, ngay cả giáp cũ của bạn. Giáp cũ không nhận được phần thưởng bộ hoặc archetype chỉ số mới, nhưng các chỉ số của bạn đã được chuyển đổi một-đổi-một sang hệ thống mới này.

Chuyển Đổi Chỉ Số Giáp Cũ Sang Mới

Với Armor 3.0, Mobility, Resilience và Recovery đã được thay thế bằng các chỉ số mới. Bất kỳ giáp nào bạn đang sở hữu sẽ tự động được chuyển đổi để sử dụng các chỉ số mới: Mobility thành Weapons; Resilience thành Health; Recovery thành Class.

Xem thêm: Đánh Giá Chi Tiết “WWE Unreal” Netflix: Hậu Trường Đấu Vật Chuyên Nghiệp Đỉnh Cao Hay Phá Vỡ Huyền Thoại?

Tổng quan, Armor 3.0 là một nâng cấp đáng kể cho tất cả các bản build trong Destiny 2. Hệ thống chỉ số mới cho phép bạn tập trung mạnh vào một phong cách chơi ưa thích để tăng cường thời gian hồi chiêu kỹ năng, sát thương vũ khí (DPS), hoặc cải thiện khả năng sống sót của nhân vật. Những thay đổi này cũng ảnh hưởng đến PvP, mặc dù hầu hết các chỉ số giáp có giá trị khác nhau trong Crucible.

Thay Đổi Chỉ Số Giáp Trong Edge Of Fate: Cơ Chế Và Hiệu Ứng Sâu Sắc

Theo hệ thống Armor 3.0, tất cả giáp (bao gồm cả class items) sẽ rơi ra với ba trong số sáu chỉ số được liệt kê: Weapons, Health, Class, Super, Grenade và Melee. Mỗi chỉ số điều chỉnh một yếu tố nhất định của nhân vật, chẳng hạn như thời gian hồi chiêu kỹ năng hoặc hiệu suất vũ khí. Tất cả các điểm đều tăng cường một chỉ số nhất định; không có chỉ số bị lãng phí trong hệ thống này.

100 điểm đầu tiên sẽ tăng cường hiệu ứng cơ bản của chỉ số, thường là thời gian hồi chiêu cơ bản và các hệ số của kỹ năng. Khi bạn vượt quá 100 điểm, tất cả các điểm sẽ đóng góp vào một thuộc tính nâng cao thứ cấp. Mỗi chỉ số có một phần thưởng thứ cấp độc đáo, chẳng hạn như tăng lượng đạn nhận được (Weapons) hoặc tăng sát thương lựu đạn (Grenade). Các chỉ số không thể vượt quá 200 điểm.

Giải Mã Các Chỉ Số Armor 3.0 Mới

Chỉ số Hiệu ứng (0–100 điểm) Hiệu ứng (101–200 điểm) Giá trị Chỉ số Tối Đa (Max Stat Values)
Weapons Điều chỉnh tốc độ nạp đạn, xử lý vũ khí và sát thương gây ra cho kẻ địch nhỏ và lớn trong PvE. Điều chỉnh lượng đạn nhận được từ các gói đạn, và cải thiện sát thương vũ khí đối với Guardians (PvP) và Boss PvE. – Tăng 10% Tốc độ Nạp Đạn
– Tăng 10% Xử lý Vũ khí
– Tăng 15% Sát thương Vũ khí (Primary, Special)
– Tăng 10% Sát thương Vũ khí (Heavy)
– Tăng 5% Sát thương Vũ khí (Guardians)
– 100% cơ hội các gói đạn chứa đạn gấp đôi (ở 200 điểm)
Health Điều chỉnh khả năng chống giật (flinch resistance) và lượng HP hồi phục từ Orbs of Power. Điều chỉnh dung lượng lá chắn (shield capacity) trong PvE và tốc độ nạp lại lá chắn. – Tăng 10% Kháng Giật
– Hồi 70 HP mỗi Orb of Power
– Tăng 20 Dung lượng Lá Chắn (PvE)
– Tăng 45% Tốc độ Nạp Lại Lá Chắn
Class Điều chỉnh thời gian hồi chiêu kỹ năng class và các hệ số năng lượng. Cung cấp một lớp lá chắn tạm thời (overshield) yếu khi sử dụng kỹ năng class. – Giảm 65% Thời gian Hồi Chiêu (Kỹ Năng Class)
– Tăng 190% Năng lượng Nhận Được (Kỹ Năng Class)
– Hồi 40HP Overshield (PvE)
– Hồi 20HP Overshield (PvP)
Super Điều chỉnh các hệ số năng lượng Super nhận được. Điều chỉnh sát thương Super. – Tăng 190% Năng lượng Nhận Được (Super)
– Tăng 45% Sát thương Super (PvE)
– Tăng 15% Sát thương Super (PvP)
Grenade Điều chỉnh thời gian hồi chiêu lựu đạn và các hệ số năng lượng. Điều chỉnh sát thương lựu đạn. – Giảm 65% Thời gian Hồi Chiêu (Lựu Đạn)
– Tăng 190% Năng lượng Nhận Được (Lựu Đạn)
– Tăng 65% Sát thương Lựu Đạn (PvE)
– Tăng 20% Sát thương Lựu Đạn (PvP)
Melee Điều chỉnh thời gian hồi chiêu kỹ năng cận chiến và các hệ số năng lượng. Điều chỉnh sát thương cận chiến, bao gồm cả tấn công cận chiến không tích điện và Glaives. – Giảm 65% Thời gian Hồi Chiêu (Cận Chiến)
– Tăng 190% Năng lượng Nhận Được (Cận Chiến)
– Tăng 30% Sát thương Cận Chiến (PvE)
– Tăng 20% Sát thương Cận Chiến (PvP)

Weapons (Vũ Khí)

Chỉ số Weapons sẽ tăng cường hiệu quả của vũ khí, cả trong PvE và PvP. Trong 100 điểm đầu tiên, bạn sẽ nhận được tăng cường xử lý vũ khí, tốc độ nạp đạn và phần thưởng sát thương đối với các kẻ địch nhỏ và lớn trong PvE. Tất cả các buff vũ khí từ chỉ số này đều mang tính nhân (multiplicative) với các danh mục tương ứng. Phần thưởng sát thương này cộng dồn với mọi buff vũ khí khác: các perk vũ khí, buff nhân vật như Radiant, và các Surge.

Vượt quá 100 điểm, chỉ số Weapons sẽ tăng sát thương vũ khí của bạn đối với boss PvE và Guardians địch trong Crucible. Ngoài ra, tất cả các gói đạn bạn nhặt có thể cấp gấp đôi lượng đạn. Cơ hội này tỉ lệ thuận với chỉ số Weapons của bạn. Ở 200 điểm, cơ hội này được đảm bảo 100%. Phần thưởng đạn này không hoạt động trong Crucible.

Tổng thể, Weapons luôn là chỉ số đáng để đầu tư. Trong PvE, chỉ số này mang lại một phần thưởng sát thương toàn cục đối với tất cả kẻ địch, bao gồm cả boss nếu bạn vượt quá 100 điểm. Trong PvP, Weapons có thể hữu ích để điều chỉnh TTK (Time-To-Kill) của một số vũ khí nhất định—đáng chú ý là Hand Cannons 180 và 260 RPM, Pulse Rifles 450 RPM, và Sidearms 491 RPM. Nếu bạn không sử dụng các archetype vũ khí này trong Crucible, thường thì đầu tư vào Health sẽ tốt hơn.

Xem thêm: Những Robot Đồng Hành Ấn Tượng Nhất Thế Giới Game: Đồng Minh Công Nghệ Đáng Tin Cậy Của Game Thủ

Health (Máu/Sức Khỏe)

Destiny 2 Fallen Flying On KeplerDestiny 2 Fallen Flying On Kepler

Health là sự kết hợp của các chỉ số Resilience và Recovery trước đây. Chỉ số này xác định lượng HP bạn hồi phục từ Orbs of Power, hoạt động giống như mod Recuperation. Bạn cũng nhận được một lượng nhỏ khả năng chống giật (flinch resistance) với chỉ số này, giảm mức độ tâm ngắm của bạn lệch đi khi bị sát thương.

Vượt quá 100 điểm, Health sẽ tăng dung lượng lá chắn của bạn trong PvE. Lá chắn của bạn tăng thêm tới +20, ước tính khoảng 9% buff EHP (Effective Health Pool)—để dễ hình dung, bạn có tổng cộng 230 HP và lá chắn mặc định. Quan trọng hơn, thời gian trễ nạp lại lá chắn và tốc độ nạp lại tổng thể được cải thiện đáng kể với mức đầu tư cao. Ở 160 điểm, nó tương đương với hiệu quả của T10 Recovery trong hệ thống cũ. Ở 200 điểm, nó nhanh hơn khoảng một giây so với trước đây, hồi phục hoàn toàn lá chắn của bạn sau bốn giây trễ.

Theo đánh giá của chúng tôi, Health là chỉ số yếu nhất trong Armor 3.0 và có thể bỏ qua đối với người chơi PvE. Toàn bộ hiệu ứng của chỉ số Health có thể được tái tạo bằng các mod giáp chân như Better Already và Recuperation. Tuy nhiên, tốc độ tái tạo lá chắn nhanh hơn thực sự hữu ích trong Crucible, vì vậy người chơi PvP có thể cân nhắc đầu tư vào chỉ số này nếu bản build của họ không hưởng lợi từ chỉ số Weapons.

Class (Kỹ Năng Class)

Class quy định tốc độ hồi chiêu kỹ năng class của bạn. Điều này ảnh hưởng đến cả thời gian hồi chiêu cơ bản của kỹ năng và lượng năng lượng bạn nhận được từ tất cả các nguồn năng lượng kỹ năng class—perk Strategist, mod chân Insulation, Heart of Inmost Light, Facet of Hope trên Prismatic, v.v.

Vượt quá 100 điểm, chỉ số Class cung cấp một overshield yếu bất cứ khi nào bạn sử dụng kỹ năng class của mình. Overshield này tăng lên tới 40 HP trong PvE ở 200 Class, giảm xuống 20 HP trong Crucible. Để dễ hình dung, bạn có tổng cộng 230 HP và lá chắn mặc định. Thời gian tồn tại của overshield dựa trên thời gian hồi chiêu cơ bản của kỹ năng của bạn. Hồi chiêu nhanh sẽ cấp overshield năm giây; các kỹ năng khác cấp overshield mười giây.

Hầu hết các bản build Hunter và Titans sử dụng kỹ năng Thruster đều có thể tận dụng tốt chỉ số Class. Việc nhận một overshield nhỏ khi sử dụng kỹ năng là cực kỳ hữu ích trong các nội dung khó. Đầu tư mạnh vào chỉ số này có thể giúp Heart of Inmost Light và Facet of Hope tăng tốc độ hồi chiêu kỹ năng class của bạn trên Prismatic một cách chóng mặt, cho phép bạn triển khai overshield bất cứ khi nào bạn thấy phù hợp.

Xem thêm: Những Tựa Game Chiến Thuật Nuốt Chửng Hàng Trăm Giờ Của Game Thủ

Super (Siêu Kỹ Năng)

Super quy định lượng năng lượng Super bạn nhận được từ tất cả các nguồn; nó không ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu cơ bản của Super. Các hệ số năng lượng ảnh hưởng đến Orbs of Power, các mod giáp như Ashes to Assets, và năng lượng Super nhận được từ việc gây và nhận sát thương. Bạn sẽ cần chỉ số Super là 100 để đạt được các giá trị năng lượng như trước Edge of Fate.

Vượt quá 100 điểm, đầu tư vào chỉ số Super sẽ tăng sát thương Super của bạn, lên tới 45% buff sát thương trong PvE và 15% trong PvP. Điều này cộng dồn mang tính nhân với các hiệu ứng sát thương Super khác như Star-Eater Scales. Các Super chỉ cung cấp hiệu ứng tiện ích, chẳng hạn như Well of Radiance, thường nhận được thêm thời gian tồn tại thay vì sát thương bổ sung.

Super cùng với Weapons là chỉ số DPS tốt nhất trong PvE. Một buff sát thương 45% cho Super của bạn là rất đáng kể. Khi kết hợp với phần thưởng hệ số năng lượng khổng lồ từ 100+ Super, bạn sẽ có thể sử dụng Super hai lần trong một giai đoạn sát thương. Điều này có thể vượt trội so với chỉ số Weapons tùy thuộc vào encounter. Tất nhiên, nếu bạn thích sử dụng các Super tiện ích như Well of Radiance hoặc Shadowshot: Deadfall, việc đầu tư vượt quá 100 Super hiếm khi hữu ích.

Grenade (Lựu Đạn)

Grenade ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu cơ bản của lựu đạn và các hệ số năng lượng lựu đạn. Bất kỳ nguồn năng lượng lựu đạn nào—bao gồm Heart of Inmost Light, Crown of Tempests, từ khóa Devour, perk Demolitionist, v.v.—đều bị ảnh hưởng bởi chỉ số Grenade.

Vượt quá 100 điểm, đầu tư bổ sung sẽ tăng sát thương đầu ra của lựu đạn, lên tới +65% sát thương trong nội dung PvE; Crucible giảm xuống buff 20%. Điều này cộng dồn mang tính nhân với bất kỳ hình thức tăng sát thương lựu đạn nào khác, đáng chú ý là các Exotic như Verity’s Brow. Phần thưởng sát thương này cũng ảnh hưởng đến đòn cận chiến của lựu đạn Grapple.

Hầu hết các bản build tập trung vào kỹ năng sẽ muốn tăng chỉ số Grenade lên ít nhất 70, vì điều này sẽ làm cho các hệ số tái tạo năng lượng của Exotic và perk hoạt động ở hiệu quả dự định của chúng. Phần thưởng sát thương từ 200 Grenade là rất đáng kể và không nên bị đánh giá thấp khi xây dựng một bản build PvE endgame. Nếu bạn thích Grapple hoặc các bản build spam lựu đạn, việc tăng chỉ số Grenade luôn là một ý hay.

Melee (Tấn Công Cận Chiến)

Melee ảnh hưởng đến thời gian hồi chiêu kỹ năng cận chiến của bạn và tất cả các hệ số năng lượng cận chiến. Bất cứ thứ gì hồi phục năng lượng cận chiến—Gambler’s Dodge của Hunters, các Exotic như Heart of Inmost Light, perk Pugilist, v.v.—đều bị ảnh hưởng bởi chỉ số Melee.

Xem thêm: Đánh Giá No Sleep For Kaname Date: Khi Thám Tử Kỳ Quặc Xâm Nhập Giấc Mơ

Vượt quá 100 điểm, đầu tư chỉ số bổ sung tăng sát thương của tất cả các đòn tấn công cận chiến. Điều này bao gồm kỹ năng cận chiến, tấn công cận chiến không tích điện, và thậm chí cả Glaives. Kiếm không được bao gồm; chỉ số Weapons sẽ ảnh hưởng đến chúng. Bất kỳ nguồn sát thương cận chiến nào khác cũng cộng dồn mang tính nhân với chỉ số Melee. Ở 200 điểm, Melee cấp 30% tăng sát thương cận chiến trong PvE và 20% trong PvP.

Bất kỳ bản build Hunter nào sử dụng Gambler’s Dodge và hầu hết các bản build tập trung vào cận chiến sẽ muốn tăng chỉ số Melee. Vì Gambler’s Dodge về mặt kỹ thuật trả lại năng lượng cận chiến, nó bị ảnh hưởng bởi chỉ số này. Bạn sẽ cần đạt 70 Melee để hoàn toàn hồi phục một kỹ năng cận chiến.

Ngoại trừ trường hợp đặc biệt đó, đây là một trường hợp tương tự với chỉ số Grenade. Nếu bạn spam các đòn tấn công hoặc kỹ năng cận chiến nói chung, việc đầu tư một số điểm vào chỉ số Melee luôn là một ý hay. Chỉ đầu tư vượt quá 100 điểm nếu phần thưởng sát thương đủ để tiêu diệt một hit kẻ địch mà bạn không thể làm được nếu không có.

Archetype Giáp Và Hệ Thống Cấp Độ (Tiers): Hướng Dẫn Tối Ưu Lựa Chọn

Destiny 2 Paragon Armor TypeDestiny 2 Paragon Armor Type

Bất cứ khi nào một món giáp rơi ra trong Edge of Fate, bạn sẽ thấy một armor archetype được liệt kê dưới Power level của nó. Đây là sự phân bổ chỉ số ưu tiên của giáp, tương tự như các phân bổ “spikey” hiện có trong Armor 2.0. Trong số sáu chỉ số có sẵn, giáp của bạn sẽ chỉ xuất hiện với ba chỉ số. Ba chỉ số bạn nhận được sẽ được phân bổ dưới dạng chỉ số chính (primary), phụ (secondary) và cấp ba (tertiary).

  • Primary Stat: Chỉ số đầu tiên được liệt kê trong armor archetype của bạn. Đạt tối đa +30 điểm.
  • Secondary Stat: Chỉ số thứ hai được liệt kê trong armor archetype của bạn. Đạt tối đa +25 điểm.
  • Tertiary Stat: Một chỉ số ngẫu nhiên không liên quan đến armor archetype của bạn. Đạt tối đa +20 điểm.
    • Chỉ số ngẫu nhiên này không thể là chỉ số chính hoặc phụ của bạn; không có sự trùng lặp.

Giá trị của mỗi chỉ số được xác định bởi cấp độ giáp (tier) rơi ra. Trong Edge of Fate, nội dung khó hơn sẽ rơi ra các món đồ chất lượng cao hơn, được biểu thị bằng các dấu chấm (pip) theo cấp độ trên biểu tượng trong kho đồ của món đồ.

Xem thêm: Phân Tích Chuyên Sâu: Top 6 Hộp Premium Tournament Collection Pokemon TCG Đắt Giá Nhất

Các cấp độ vũ khí và giáp không có hiệu lực hồi tố (retroactive). Các món đồ chế tạo (crafted items) cũng không được phân cấp theo bất kỳ cách nào, ngay cả khi được tạo sau bản mở rộng Edge of Fate.

Các món giáp cấp cao hơn có thể có chỉ số tối đa cao hơn. Tổng điểm tối đa một món giáp có thể có một cách tự nhiên là 75, đạt được ở Cấp 5 (Tier 5). Đây là cấp độ giáp cao nhất có thể và có thể tìm thấy từ việc giải mã Prime Engrams sau Power level 400. Nhiều nguồn giáp T5 sẽ được bổ sung trong các bản cập nhật tương lai.

Các Archetype Giáp Cơ Bản Và Ảnh Hưởng

Có sáu archetype giáp bạn sẽ tìm thấy trong The Edge of Fate.

Archetype Chỉ số chính (Primary Stat) Chỉ số phụ (Secondary Stat)
Bulwark Health Class
Gunner Weapons Grenade
Specialist Class Weapons
Paragon Super Melee
Brawler Melee Health
Grenadier Grenade Super

Mỗi món giáp rơi ra sẽ đi kèm với một trong các archetype được liệt kê này. Chỉ số chính luôn nhận được nhiều điểm hơn chỉ số phụ. Chỉ số cấp ba của bạn sau đó được chọn ngẫu nhiên từ bốn chỉ số còn lại và nhận các điểm còn lại. Nói chung, có khoảng cách xấp xỉ năm điểm giữa các chỉ số chính, phụ và cấp ba của bạn. Khoảng cách này rõ rệt hơn trên các món đồ cấp thấp hơn.

Những người chơi Destiny kỳ cựu sẽ nhận thấy rằng một số tổ hợp chỉ số bị thiếu, chẳng hạn như Grenade + Melee và Weapons + Super. Không phải mọi tổ hợp chỉ số đều có thể đạt được khi Edge of Fate ra mắt. Nếu có một tổ hợp chỉ số được liệt kê ở đây mà bạn không thấy, hãy giữ bất kỳ roll Armor 2.0 nào với các tổ hợp chỉ số đó.

Cơ Chế Masterworking Giáp Mới

Destiny 2 Armor Masterwork StatsDestiny 2 Armor Masterwork Stats

Xem thêm: Hướng Dẫn Câu Cá Trong Tales Of The Shire: Bí Kíp Làm Fisher-Hobbit Thực Thụ

Masterworking giáp cũng có một điều chỉnh nhỏ. Bất kỳ món giáp nào bạn masterwork hoàn toàn sẽ nhận được năm điểm ở ba chỉ số không được chọn bởi archetype của bạn. Ví dụ, nếu bạn có một món giáp với archetype Paragon và Grenade là chỉ số cấp ba của nó, bạn sẽ nhận được phần thưởng chỉ số +5 cho ba chỉ số không có điểm—trong trường hợp này là Health, Class và Weapons. Một Guardian với một bộ giáp masterworked hoàn chỉnh sẽ nhận được 25 điểm cho ba chỉ số thấp nhất của họ.

Thay đổi này sẽ áp dụng cho giáp mới rơi ra trong Edge of Fate, bao gồm cả Exotic. Thay đổi masterwork này sẽ không có hiệu lực hồi tố đối với bất kỳ giáp nào bạn đã nhận được trong Armor 2.0. Tất cả các giá trị chỉ số trên giáp hiện tại của bạn sẽ giữ nguyên.

Hệ Thống Cấp Độ Giáp (Gear Tiers) Và Socket Điều Chỉnh Chỉ Số

Tất cả các món giáp Legendary từ nội dung Edge of Fate và The Portal sẽ được đánh giá trên thang điểm 1-5, được dán nhãn là gear tier. Cấp độ càng cao, chất lượng món đồ càng tốt. Các cấp độ giáp cao hơn được trao khi chơi các nội dung khó hơn, chẳng hạn như nội dung Grandmaster Portal. Giáp T5 là tốt nhất trong số tốt nhất. Các Exotic được miễn hệ thống phân cấp này kể từ khi ra mắt, nhưng chúng về mặt chức năng giống hệt giáp T2.

Khi ra mắt, gear tiers xác định tổng chỉ số của giáp của bạn. Các cấp độ cao hơn có thể đạt được tổng chỉ số tốt hơn, lên đến 75.

Cấp (Tier) Phạm vi Chỉ số (Stat Range)
Tier 1 52-57
Tier 2 58-63
Tier 3 64-69
Tier 4 70-75 + thêm một điểm mod
Tier 5 75 + điều chỉnh chỉ số (stat tuning)

Destiny 2 T5 Armor With A Tuning SocketDestiny 2 T5 Armor With A Tuning Socket

Mặc dù khoảng cách giữa T4 và T5 có vẻ nhỏ, nhưng tất cả giáp T5 đều có một socket bonus để điều chỉnh chỉ số (stat tuning) sẽ được mở khóa sau khi masterwork. Giáp T5 sẽ có một trong sáu chỉ số của nó được gắn thẻ ngẫu nhiên là chỉ số được điều chỉnh (tuned stat), tương tự như chỉ số masterwork bạn nhận được trên vũ khí. Không có cách nào để thay đổi chỉ số được điều chỉnh của giáp.

Xem thêm: 10 Thói Quen Xấu Phổ Biến Mà Game Thủ D&D Cần Loại Bỏ Ngay Lập Tức

Tất cả giáp T4 và T5 đều có thêm một điểm năng lượng để cài đặt mod, nâng tổng ngân sách của bạn lên 11 năng lượng, từ 10. Các mod điều chỉnh không tiêu tốn bất kỳ năng lượng nào, tương tự như các mod Artifice.

Socket điều chỉnh cho phép bạn chuyển năm điểm từ bất kỳ chỉ số nào vào chỉ số đã được điều chỉnh của bạn. Vì việc masterwork một món giáp cấp năm điểm cho ba chỉ số “dump” của bạn, đây là một cơ hội tốt để phân bổ lại một số điểm masterwork đó cho một thứ mà bản build của bạn có thể tận dụng tốt hơn. Nếu bạn không thích chỉ số được điều chỉnh của mình, bạn có thể thêm một điểm vào ba chỉ số masterwork của mình thay thế.

Phân Tích Sâu Các Phần Thưởng Bộ Giáp (Armor Set Bonuses)

Destiny 2 Aion Chest SetDestiny 2 Aion Chest Set

Trụ cột thứ ba và cuối cùng của cuộc đại tu Armor 3.0 là phần thưởng bộ giáp. Mỗi bộ giáp mới sẽ đi kèm với hai perk thưởng. Để kích hoạt chúng, bạn sẽ cần trang bị nhiều món giáp từ cùng một bộ. Phần thưởng bộ giáp kích hoạt khi mặc hai và bốn món từ cùng một bộ, tương ứng. Vì bạn có năm khe giáp, bạn có thể an toàn kết hợp một bộ bốn món với bất kỳ Exotic nào.

Tốt nhất là coi các bộ giáp như Origin Traits cho giáp. Mặc dù các phần thưởng này không thực sự định hình bản build một mình, nhưng chúng cung cấp một số hiệu ứng tiện ích mạnh mẽ có thể giúp khắc phục các vấn đề của bản build hoặc thêm một chút đa dạng lối chơi. Các bản build tối ưu sẽ sử dụng phần thưởng bộ giáp bất kể, nhưng chúng không bắt buộc để làm cho một bản build hoạt động trong Destiny.

Danh Sách Chi Tiết Các Phần Thưởng Set Giáp

Chúng ta hiện biết được tám phần thưởng bộ giáp trong Edge of Fate. Các bộ giáp hiện có sẽ không nhận được phần thưởng bộ giáp hồi tố.

Bộ Giáp Phần thưởng 2 món Phần thưởng 4 món
Aion Renewal (Kepler) Force Converter: Sau khi hạ gục cuối cùng bằng bất kỳ rocket hoặc grenade launcher nào, chạy nhanh trong thời gian ngắn để nhận Speed Booster. Reactive Booster: Một lần mỗi khi Force Converter kích hoạt, chạy nhanh khi HP nguy cấp hoặc bị ảnh hưởng bởi hiệu ứng khống chế sẽ ngay lập tức cấp Speed Booster trong thời gian ngắn.
Aion Adapter (Kepler – Mythic) Force Absorption: Sau khi hạ gục cuối cùng bằng bất kỳ rocket hoặc grenade launcher nào, nhận 20% kháng sát thương AoE và 60% kháng sát thương tự gây. Reactive Shock: Một lần mỗi khi Force Absorption kích hoạt, bị tấn công cận chiến sẽ tạo ra một vụ nổ gây mất phương hướng.
Techsec (PvE) Wrecker: Bạn gây sát thương Kinetic tăng đáng kể cho lá chắn, overshield, phương tiện và cấu trúc của kẻ địch. Concussive Rounds: Hạ gục kẻ địch mạnh hoặc phá vỡ lá chắn kẻ địch bằng sát thương Kinetic sẽ giải phóng một sóng xung kích Kinetic gây mất phương hướng.
Bushido (Pinnacle Ops) Iaido: Hạ gục cuối cùng bằng vũ khí vừa rút ra hoặc nạp lại sẽ hồi máu cho bạn. Unfaltering Focus: Hạ gục bằng Bow, Shotgun, hoặc Sword tạm thời giảm sát thương nhận vào. Gây sát thương mục tiêu bằng các vũ khí đó kéo dài hiệu ứng.
Last Disciple (Crucible – PvP) Terminal Velocity: Hạ gục cuối cùng bằng vũ khí Primary tạm thời tăng tốc độ nạp đạn của chúng. Power Loader: Nhặt một Orb of Power cấp tiến độ đạn Special.
Twofold Crown (Trials of Osiris) Crook and Flail: Nhặt một gói đạn hồi máu. Gift of Sight: Hạ gục bằng vũ khí Primary cấp radar nâng cao trong thời gian ngắn.
Lustrous (Sự kiện Solstice) Photogalvanic: Khi được hồi máu, nhận bonus xử lý, tốc độ nạp đạn và kháng giật cho vũ khí Solar. Cauterize: Hạ gục nhanh bằng Solar hồi máu cho bạn.
Collective Psyche (The Desert Perpetual) Accretion: Nhặt một gói đạn cấp buff tốc độ đổi vũ khí tăng dần cho đến khi chết. Cộng dồn x20 lần. Doppler Effect: Buff Solar và debuff Strand kéo dài thêm 50%. Với Ember of Solace, buff Solar kéo dài thêm 70%.
Xem thêm: Tác Động Của Các Chính Sách Online Đến Trải Nghiệm Game Thủ Toàn Cầu

Một số phần thưởng bộ giáp này khá mạnh mẽ, nhưng không có cái nào bắt buộc để một bản build hoạt động. Ví dụ, phần thưởng bốn món của Last Disciple là tuyệt vời cho các loadout double special, nhưng có những cách khác để tạo ra đạn special nếu bạn muốn. Những điểm nổi bật chính ở đây là phần thưởng Iaido hai món của Bushido, phần thưởng bốn món của Last Disciple, và perk hai món của Techsec.

Đáng chú ý là bạn vẫn có thể kết hợp các món giáp dưới Armor 3.0. Bạn có thể chạy một vài perk hai món từ các bộ giáp khác nhau—bạn không nhất thiết phải chạy phần thưởng bốn món. Ví dụ, nếu bạn thích phần thưởng Iaido của Bushido nhưng không quan tâm đến hiệu ứng DR bốn món của nó, bạn có thể chạy hai món của một bộ khác, chẳng hạn Aion Renewal, để có được phần thưởng Force Converter của nó.

Đâu Là Các Chỉ Số Giáp Tối Ưu Nhất Trong Meta Edge Of Fate?

Destiny 2 Edge Of Fate Hunter Holding New Land BeyondDestiny 2 Edge Of Fate Hunter Holding New Land Beyond

Hầu hết người chơi sẽ muốn tập trung vào chỉ số Weapons và Super. Weapons được cho là chỉ số tốt nhất cho lối chơi chung, tăng tất cả sát thương vũ khí trong cả PvE và PvP với đủ điểm đầu tư. Người chơi PvE thực sự nhận được hiệu ứng Vorpal Weapon miễn phí trên tất cả vũ khí Heavy của họ, và người chơi Crucible có thể sử dụng chỉ số Weapons để điều chỉnh giá trị TTK của một số archetype vũ khí nhất định. Nói cách khác, Weapons giờ đây là chỉ số Resilience mới cho PvP.

Super là một lựa chọn tuyệt vời cho các bản build PvE muốn tối đa hóa sát thương đầu ra của họ. Ở 200 điểm, Super của bạn sẽ gây thêm 45% sát thương cơ bản. Để so sánh, Star-Eater Scales ở các stack tối đa cung cấp bonus sát thương 70%. Kết hợp với các hệ số năng lượng Super cao hơn, bạn có thể sử dụng nhiều Super trong các khoảng thời gian sát thương dài, cải thiện thêm tổng sát thương của bạn.

Các bản build tập trung vào kỹ năng sẽ muốn kết hợp chỉ số Grenade và Melee để tăng các hệ số năng lượng của họ, cho phép bạn hồi chiêu kỹ năng nhanh nhất có thể. Bạn sẽ muốn đưa cả hai chỉ số lên ít nhất 70. Từ đó, hãy tập trung vào việc tăng một trong các chỉ số để cải thiện sát thương đầu ra của nó. Grenade có bonus sát thương cao hơn Melee, nhưng chỉ số Melee cũng ảnh hưởng đến các đòn cận chiến không tích điện và Glaives.

Lựa Chọn Archetype Giáp Tốt Nhất

Các archetype giáp tốt nhất để theo đuổi là Gunner và Paragon. Gunner lý tưởng cho các bản build tập trung vào vũ khí; Paragon tăng cường Super tốt nhất. Bạn thậm chí có thể kết hợp cả hai bộ nếu bạn muốn hy sinh DPS tiềm năng để có nhiều thời gian hồi chiêu kỹ năng hơn.

Xem thêm: Build Firebug Mạnh Nhất Killing Floor 3: Cỗ Máy Hỏa Diệm Tanky

Đáng chú ý là tỷ lệ rơi của armor archetype có thể bị ảnh hưởng bởi các mod Ghost Shell. Các mod archetype này thay thế các mod armorer trước đây trên Ghost Shells và phục vụ cùng mục đích. Nếu bạn đang tìm kiếm giáp Gunner hoặc Paragon, hãy đảm bảo trang bị mod armorer tương ứng trước khi bạn bắt đầu farm.

Các Tổ Hợp Chỉ Số Giáp Không Thể Đạt Được Hiện Tại

Destiny 2 Sixth Coyote With High Mobility And IntellectDestiny 2 Sixth Coyote With High Mobility And Intellect

Do tính chất hạn chế của các stat archetypes, một số tổ hợp chỉ số hiện không thể truy cập được với bản mở rộng Edge of Fate. Các tổ hợp chỉ số sau đây hiện không thể đạt được. Khi Bungie bổ sung thêm các armor archetype trong các bản cập nhật tiếp theo, danh sách này sẽ thu hẹp lại. Nếu bạn đang dọn dẹp Vault của mình, hãy giữ bất kỳ giáp nào trong bảng này.

Tên Chỉ số Cũ Tên Chỉ số Mới
Mobility + Intellect Weapons + Super
Mobility + Strength Weapons + Melee
Resilience + Discipline Health + Grenade
Resilience + Intellect Health + Super
Recovery + Discipline Class + Grenade
Recovery + Intellect Class + Super
Recovery + Strength Class + Melee

Điểm nổi bật chính ở đây là Weapons + Super, hiện được liệt kê là Mobility + Intellect. Nếu bạn có bất kỳ giáp nào với các tổ hợp chỉ số này, hãy giữ chúng. Weapons và Super sẽ trở thành những chỉ số DPS nổi bật trong bản mở rộng sắp tới.

FAQ Armor 3.0: Giải Đáp Mọi Thắc Mắc Kỹ Thuật

Chúng tôi đã bao quát rất nhiều nội dung trong hướng dẫn này, nhưng vẫn còn một số trường hợp đặc biệt với cuộc đại tu sắp tới đòi hỏi những giải thích cụ thể hơn. Bất kỳ câu hỏi nào liên quan đến Armor 3.0 đều được trả lời dưới đây.

Armor 3.0 Ảnh Hưởng Đến Giáp Cũ Thế Nào?

Giáp sẽ giữ nguyên giá trị chỉ số hiện tại, nhưng các chỉ số Mobility, Resilience và Recovery sẽ được chuyển đổi sang chỉ số Armor 3.0. Mobility sẽ trở thành Weapons; Resilience sẽ trở thành Health; Recovery sẽ trở thành Class. Tổng chỉ số, phân bổ chỉ số, bonus masterwork và Artifice sockets (nếu có) sẽ vẫn giữ nguyên.

Xem thêm: Top 10 Board Game Dễ Dạy Cho Người Mới: Chiến Thuật Sâu, Cuốn Hút

Bất kỳ giáp nào bạn đã nhận được sẽ không có thêm armor archetypes, set bonuses, hoặc được xếp hạng trong hệ thống gear tier mới. Chúng sẽ hoạt động chính xác như hiện tại.

Tương Lai Của Exotic Class Items Và Cách Tối Ưu

Tất cả Exotic class items bạn sở hữu sẽ được cấp các gói chỉ số tùy chỉnh dựa trên roll của chúng. Điều này có hiệu lực hồi tố và sẽ áp dụng cho tất cả Exotic class items bạn đã thu thập; bạn sẽ không cần phải farm lại chúng. Tuy nhiên, chúng tôi không chắc chính xác archetype nào mỗi tổ hợp perk sẽ nhận được. Bungie đã nói rằng họ sẽ điều chỉnh chỉ số cho chúng theo từng trường hợp cụ thể (nguồn).

Bất kỳ Exotic class items nào bạn nhận được sau khi Edge of Fate ra mắt cũng sẽ rơi ra với stat archetypes. Perk cột trái quy định stat archetype; perk cột phải xác định bonus cấp ba.

Tổng Quan Về Giáp Exotic Trong Armor 3.0

Destiny 2 Edge Of Fate Armor SetsDestiny 2 Edge Of Fate Armor Sets

Giáp Exotic sẽ ưu tiên một số stat archetype nhất định, nhưng chúng sẽ không hưởng lợi từ gear tiers. Ví dụ, một đôi Synthoceps sẽ có xu hướng rơi ra với stat archetype Brawler, tăng chỉ số Melee và Health của bạn. Các mod Armorer tìm thấy trên Ghost Shell của bạn có thể ảnh hưởng đến chỉ số của một Exotic, tương tự như cách Armor 2.0 hoạt động. Giáp thu được thông qua collections sẽ có một stat archetype cố định nhưng tổng chỉ số thấp.

Khi bản mở rộng ra mắt, Ada-1 sẽ cấp cho bạn 20 Exotic voucher mà bạn có thể đổi lấy giáp Exotic được roll tùy chỉnh. Cửa hàng của cô ấy sẽ được cập nhật để bao gồm một menu focusing cho phép bạn chọn chính xác stat archetype bạn muốn trên Exotic của mình. Mua một Exotic theo cách này tốn một voucher. Dịch vụ này sẽ có sẵn cho đến khi Year of Prophecy kết thúc, vì vậy hãy đảm bảo sử dụng voucher của bạn trước đó.

Cửa hàng của Ada-1 không bao gồm Exotic class item. Vouchers là account bound.

Artifice Sockets Vẫn Phát Huy Tác Dụng?

Có, Artifice sockets vẫn giữ nguyên chức năng của chúng trong Armor 3.0. Bất kỳ món đồ Artifice nào bạn sở hữu sẽ vẫn cấp bonus +3 cho chỉ số bạn chọn. Điều này áp dụng cho giáp Artifice Legendary và Artifice socket hiện có trên giáp Exotic đã nâng cấp hoàn toàn.

Chỉ có Exotic class items là mất một Artifice socket, vì chúng đang được chuyển đổi để sử dụng mọi tính năng mới của Armor 3.0.

Vai Trò Của Mobility, Resilience, Recovery Sau Armor 3.0

Không còn là chỉ số giáp nữa. Tuy nhiên, cả ba chỉ số sẽ được đặt về các giá trị cố định sau khi Edge of Fate ra mắt. Dưới đây là những gì Bungie đang làm với từng chỉ số:

  • Mobility: Được đặt ở 40 cho Hunters, 30 cho các class khác.
    • Mobility giờ đây có thể được điều chỉnh thông qua một mod giáp chân mới. Stack mod này ba lần sẽ cấp cho Hunters 100 Mobility và các class khác 90 Mobility. Các nguồn Mobility khác, như vũ khí Lightweight và Amplified, vẫn sẽ tăng chỉ số Mobility của bạn. Mobility giờ đây có thể tăng lên tới 130, cho phép bạn nhảy và di chuyển nhanh hơn so với trước Edge of Fate.
  • Resilience: Cố định ở 100.
    • Điều này có nghĩa là tất cả các nhân vật đều có 30% bonus kháng sát thương nội tại trong nội dung PvE, bất kể bản build. Tất cả các breakpoint TTK PvP giờ đây nên được tính toán giả định một Guardian đang ở T10 Resilience.
  • Recovery: Cố định ở mức xấp xỉ 60 trước đây. Bạn có thể tăng tốc độ nạp lại lá chắn thông qua chỉ số Health mới. Đạt 160 Health tương đương với 100 Recovery trước đây.

Có Thể Thay Đổi Archetype Giáp Không?

Không, archetype của giáp là cố định. Nếu bạn muốn một archetype khác, bạn sẽ cần farm một món giáp mới. May mắn thay, bạn có thể ưu tiên tỷ lệ rơi của một archetype thông qua các mod armorer trên Ghost Shell của bạn.

Có Thể Nâng Cấp Tier Giáp Không?

Không. Cấp độ (tier) của giáp là cố định và không thể thay đổi. Nếu bạn muốn giáp cấp cao hơn, bạn sẽ cần chơi nội dung khó hơn.

Giới Hạn Tổng Chỉ Số Giáp Mới Là Bao Nhiêu?

Tổng chỉ số cao nhất bạn có thể đạt được trên một món giáp là 103. Giáp T5 có thể rơi ra với tổng chỉ số là 75 mặc định. Bonus masterwork cấp thêm +15 chỉ số phân bổ đều cho ba chỉ số trống của bạn. Một mod chỉ số cấp thêm +10, và tuning socket có thể cấp thêm +3 nếu bạn chọn không phân bổ lại chỉ số của mình. Tổng cộng là 103. Nếu bạn có trang bị hoàn hảo ở cả năm khe, bạn có thể đạt tổng cộng hơn 515 chỉ số cho bản build của mình.

Bạn có thể nhận thêm chỉ số thông qua các subclass fragment, artifact perk, một số thuộc tính vũ khí nhất định và các mod font có trên giáp.

Ảnh Hưởng Của Subclass Fragments Đến Chỉ Số Giáp Armor 3.0

Các chỉ số của Fragment đã được chuyển đổi sang Armor 3.0 một-đổi-một. Ví dụ, Facet of Purpose có penalty -10 Recovery trong game hiện tại. Trong Edge of Fate, điều này đã thay đổi thành penalty -10 Class. Nếu có bất kỳ thay đổi cân bằng bổ sung nào được thực hiện cho fragment, chúng tôi sẽ cập nhật phần này với nhiều thông tin hơn.

Armor 3.0 không chỉ là một thay đổi nhỏ mà là một cuộc cách mạng trong cách chúng ta xây dựng nhân vật và tối ưu hóa sức mạnh trong Destiny 2. Với những thông tin và phân tích kỹ thuật sâu sắc này, hy vọng game thủ Việt có thể nắm vững cơ chế mới, đưa ra những quyết định đúng đắn khi farm và xây dựng giáp, từ đó thống trị mọi hoạt động PvE lẫn PvP trong Edge of Fate. Hãy tận dụng tối đa hệ thống mới này để kiến tạo những bản build đỉnh cao, khẳng định vị thế của bạn trong vũ trụ Destiny!

Đừng ngần ngại chia sẻ những phát hiện, chiến lược tối ưu hoặc bất kỳ câu hỏi nào bạn có về Armor 3.0 trong phần bình luận bên dưới. Cộng đồng game thủ Hội Game Thủ luôn sẵn lòng cùng bạn khám phá và chinh phục mọi thử thách!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

Star Lord Hóa “Sombra” Khiến Game Thủ Đau Đầu Trong Marvel Rivals Season 3.5

Next post

Tác Động Của Các Chính Sách Online Đến Trải Nghiệm Game Thủ Toàn Cầu

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Phân Tích Toàn Diện Hệ Thống Giáp Armor 3.0 Trong Destiny 2: Edge of Fate – Hướng Dẫn Tối Ưu Chỉ Số Và Set Bonus

Twisted Metal Mùa 2: Cuộc Đua Tử Thần Đích Thực Đã Trở Lại – Phân Tích Chuyên Sâu

Categories Game PC - Console Phân Tích Toàn Diện Hệ Thống Giáp Armor 3.0 Trong Destiny 2: Edge of Fate – Hướng Dẫn Tối Ưu Chỉ Số Và Set Bonus

Painkiller (2025) – Đánh Giá Sơ Bộ: Liệu Có Xứng Tầm Thống Trị Thể Loại Horde Shooter?

Categories Game PC - Console Phân Tích Toàn Diện Hệ Thống Giáp Armor 3.0 Trong Destiny 2: Edge of Fate – Hướng Dẫn Tối Ưu Chỉ Số Và Set Bonus

Hướng Dẫn Câu Cá Trong Tales Of The Shire: Bí Kíp Làm Fisher-Hobbit Thực Thụ

Recent Posts

  • Twisted Metal Mùa 2: Cuộc Đua Tử Thần Đích Thực Đã Trở Lại – Phân Tích Chuyên Sâu
  • Painkiller (2025) – Đánh Giá Sơ Bộ: Liệu Có Xứng Tầm Thống Trị Thể Loại Horde Shooter?
  • Hướng Dẫn Câu Cá Trong Tales Of The Shire: Bí Kíp Làm Fisher-Hobbit Thực Thụ
  • Đánh giá Demon Slayer: The Hinokami Chronicles 2 – Hậu Bản Có “Hơi Thở” Mạnh Hơn?
  • 10 Rắc Rối Khó Lường Khi Hướng Dẫn Luật Board Game: Kinh Nghiệm Thực Chiến Từ Game Thủ

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Hội Game Thủ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?