Skip to content

Hội Game Thủ

  • Sample Page

Hội Game Thủ

  • Home » 
  • Game PC - Console » 
  • Trải Nghiệm 4 Giờ Với Dying Light: The Beast – Hồi Sinh Tinh Hoa Parkour Zombie

Trải Nghiệm 4 Giờ Với Dying Light: The Beast – Hồi Sinh Tinh Hoa Parkour Zombie

By Administrator Tháng 8 4, 2025
Kyle Crane trong Dying Light The Beast đang tung đòn mạnh xé toạc đầu zombie, thể hiện sức mạnh "quái vật" bên trong sau thí nghiệm.
Table of Contents

Bốn giờ trải nghiệm Dying Light: The Beast tại sự kiện tiền ra mắt tuần trước hoàn toàn không đủ. Được trở lại với hình hài của Kyle Crane – và chứng kiến đôi giày đó đạp thẳng vào mặt zombie – thực sự là một cảm giác thỏa mãn. Việc bay nhảy từ mái nhà này sang mái nhà khác trong ngôi làng vùng núi yên bình của Castor Wood mang lại sự hài lòng như kỳ vọng. Phiên bản này không để lại bất kỳ mối lo ngại nào mà tôi từng có khi lần đầu chơi Dying Light 2, có lẽ bởi vì The Beast không thực sự là phần tiếp theo của Dying Light 2, mà là phần tiếp nối của tựa game Dying Light gốc.

Xem thêm: Hướng Dẫn Tối Ưu Tăng Cấp Power Level Trong Destiny 2: The Edge of Fate (Cập Nhật 2025)

Khi tôi trò chuyện với giám đốc thương hiệu Tymon Smektała tại Summer Game Fest tháng trước, ông ấy đã mô tả The Beast là đỉnh cao của mọi thứ Techland đã học được từ khi series bắt đầu, và là sự kết hợp của những điểm mạnh nhất từ Dying Light cũng như phần tiếp theo gây tranh cãi của nó. Tuy nhiên, xét cách Techland đã từ từ biến Dying Light 2 trở lại gần với bản gốc trong vài năm qua, thật khó để nói The Beast chịu ảnh hưởng gì từ Dying Light 2. Thay vào đó, The Beast đưa chúng ta trở lại thời hoàng kim của Dying Light, và thực sự, cảm giác trở lại thật tuyệt vời.

Chào Mừng Trở Lại, Crane!

Kyle Crane trong Dying Light The Beast đang tung đòn mạnh xé toạc đầu zombie, thể hiện sức mạnh "quái vật" bên trong sau thí nghiệm.Kyle Crane trong Dying Light The Beast đang tung đòn mạnh xé toạc đầu zombie, thể hiện sức mạnh "quái vật" bên trong sau thí nghiệm.

Sau các sự kiện của The Following, Crane đã trải qua 13 năm làm vật thí nghiệm bất đắc dĩ trong một chương trình Weapon-X nào đó liên quan đến zombie. Mặc dù T-Virus có thể là so sánh phù hợp hơn, nhưng tôi đang cố gắng mở rộng các tham chiếu của mình. Sau khi trốn thoát, Crane bắt đầu hành trình truy lùng và trừng phạt kẻ giam giữ mình, Baron bí ẩn. Kế hoạch rất đơn giản: tìm những đồng thí nghiệm của mình, được gọi là “variants”, sử dụng máu đặc biệt của chúng để trở nên mạnh hơn, và chiêu mộ một đội quân dân làng có những mối thù riêng với Baron. Trên đường đi, Crane sẽ học cách chung sống với những di chứng cuối cùng của cuộc thí nghiệm và thuần hóa “con thú” bên trong mình, tránh để bản thân lạc lối trở thành Mr. Hyde. The Beast giống The Hulk hơn, nhưng một lần nữa, đó chỉ là tham chiếu.

Xem thêm: Hướng Dẫn Tìm Vị Trí Crystal Skulls Trong Ninja Gaiden: Ragebound (Chương 1)

Kể chuyện là một trọng tâm lớn trong Dying Light 2, và mặc dù cốt truyện phân nhánh của nó không thực sự đạt được như kỳ vọng, rõ ràng Techland vẫn đang đẩy mạnh việc kể chuyện có tính cộng hưởng trong The Beast. Tiền đề có thể đơn giản, nhưng một cốt truyện ít phức tạp hơn cho phép khám phá sâu hơn về các nhân vật, động cơ và mối quan hệ. Ngay cả trong vài giờ đầu tiên, The Beast đã chứa đầy những khoảnh khắc đáng nhớ giúp xây dựng thế giới và định hình tông màu câu chuyện.

Bạn đến làng lần đầu tiên giữa sự hỗn loạn. Những người sống sót tại tòa thị chính đã mất điện và đang bị tấn công, và mặc dù bạn có thể lao vào cứu nguy, bạn đến quá muộn để ngăn chặn một người bị cắn. Người này cho cả nhóm xem vết thương của mình, và trước khi ai đó có thể ngăn cản, anh ta tự bắn vào đầu.

Cảnh đó kết thúc với việc Crane nhận chỉ dẫn cho nhiệm vụ tiếp theo của mình, nhưng nếu bạn nán lại tòa thị chính một lúc, bạn có thể thấy cái chết của người này ảnh hưởng đến mọi người như thế nào. Từ thị trưởng của thị trấn an ủi người bạn thân nhất của mình đến người đàn ông đang lau dọn bộ não vương vãi và lớn tiếng than phiền về sự bừa bộn, bạn sẽ cảm nhận được những người sống sót này là ai và họ có loại mối quan hệ nào với nhau. The Beast có thể không có cốt truyện dựa trên lựa chọn, nhưng những điều xảy ra thực sự có hậu quả.

Xem thêm: 10 House Rules Đột Phá Giúp Tùy Biến Chiến Dịch D&D, Nâng Tầm Trải Nghiệm Game Thủ

Khám Phá Bối Cảnh Nông Thôn: Hè Khắc Nghiệt Nhất!

Game thủ thực hiện pha parkour tiếp đất từ mái nhà giữa rừng cây rậm rạp, chuẩn bị đối đầu với zombie trong bối cảnh nông thôn của Dying Light The Beast.Game thủ thực hiện pha parkour tiếp đất từ mái nhà giữa rừng cây rậm rạp, chuẩn bị đối đầu với zombie trong bối cảnh nông thôn của Dying Light The Beast.

Khi The Beast lần đầu tiên được tiết lộ, tôi đã có một số lo ngại về bối cảnh nông thôn của nó. Dying Light hay nhất khi bạn chạy trốn khỏi một bầy horde trong con hẻm hẹp, leo vội lên một tòa nhà và nghiến răng khi liều lĩnh nhảy qua những gờ tường nguy hiểm. Làm sao tôi có thể làm tất cả những điều đó trong một khu rừng? Tôi sẽ nhảy từ những mái nhà nào? Tôi sẽ chạy trên bức tường nào?

Trước hết, có một thứ gọi là “free climbing” – hay như tôi thích gọi: leo núi đá dành cho những kẻ điên cuồng. Hóa ra kinh nghiệm leo trèo các tòa nhà của Crane cũng biến anh ta thành một chuyên gia leo núi đá, và Techland đã làm rất tốt việc xây dựng cùng một loại giải đố parkour vào việc di chuyển ở vùng ngoại ô mà bạn sẽ tìm thấy ở các khu vực đô thị của Dying Light.

Xem thêm: Cronos: The New Dawn – Phân Tích Chuyên Sâu Cơ Chế ‘Merge’ Độc Đáo Của Bloober Team

Tuy nhiên, bối cảnh mới không chỉ mang lại sự đa dạng cho vui. Với sự trở lại của lối chơi kinh dị sinh tồn hơn (ban đêm là mùa săn của Volatiles một lần nữa), The Beast khai thác gốc rễ của thể loại kinh dị zombie theo cách mà các game Dying Light trước đây không thể.

Một cabin đơn độc trong rừng gợi nhớ đến những tác phẩm kinh điển như Evil Dead và Cabin in the Woods, xây dựng cảm giác cô lập bất lực, đặc biệt là vào ban đêm. Khi bạn mất đi sự ngột ngạt của thành phố, bạn có thể chơi với nỗi sợ không gian rộng lớn (agoraphobia) thay vào đó. Một đầm lầy sương mù phủ đầy cây cối rậm rạp che phủ kẻ thù đang đến gần. Thật khó để biết âm thanh đến từ hướng nào khi chúng không có gì để bật lại, vì vậy dễ dàng hình dung mối nguy hiểm đang ở khắp mọi nơi xung quanh bạn. Khi bạn không thể chỉ nhảy lên một chiếc xe tải thùng và trèo lên ống thoát nước để thoát thân, những xác sống lê lết đó đột nhiên trở nên nguy hiểm hơn rất nhiều.

Tinh Hoa Dying Light Chắt Lọc

Một xác chết thối rữa nằm cô độc giữa vùng hoang dã rộng lớn, minh họa không khí kinh dị sinh tồn và đồ họa chi tiết trong Dying Light The Beast.Một xác chết thối rữa nằm cô độc giữa vùng hoang dã rộng lớn, minh họa không khí kinh dị sinh tồn và đồ họa chi tiết trong Dying Light The Beast.

Xem thêm: Destiny 2 Edge of Fate: Tối Ưu Chỉ Số Giáp – Thống Trị Chiến Trường

Không giống như các phiên bản tiền nhiệm, The Beast chỉ có một bản đồ lớn duy nhất. Sau bốn giờ chơi, tôi chỉ thấy một phần rất nhỏ của nó. Nó có thể đã bắt đầu như một bản mở rộng cho Dying Light 2, nhưng The Beast trông và cảm giác như một tựa game hoàn chỉnh.

Bằng chứng duy nhất cho thấy đây là một phần tiếp theo được “thu gọn” là phạm vi cây kỹ năng khá ít ỏi. The Beast cung cấp số lượng tiến trình nhân vật ít nhất từ trước đến nay, chỉ với một số ít tài năng chiến đấu, parkour và sinh tồn, cùng với một đường nâng cấp riêng cho các Khả Năng Thú Tính (Beast Abilities), bao gồm các kỹ thuật cơ bản như chạy nước rút và kích hoạt chế độ thú tính thủ công (trong giai đoạn đầu game, điều này xảy ra tự động khi thanh thú tính đầy, vì Crane không thể kiểm soát nó). Có tất cả các yếu tố cốt lõi, bao gồm drop kill, afterboost và windmill, nhưng chỉ có những yếu tố cốt lõi này mà thôi.

Điều này thể hiện rõ ràng cách tiếp cận của Techland đối với The Beast. Sau khi “vung tay quá trán” với Dying Light 2 và đẩy công thức game đi xa hơn mức mà người hâm mộ cảm thấy thoải mái, The Beast tập trung vào việc tinh chỉnh công thức chiến thắng nhất của Dying Light. Không có nhiều điều mới mẻ về The Beast. Điều đó có thể không nghe hấp dẫn để mô tả một phần tiếp theo, nhưng đối với những người hâm mộ lâu năm, đó sẽ là một sự nhẹ nhõm khi thấy một Dying Light quen thuộc.

Xem thêm: Phim Five Nights At Freddy’s 2: Vì Sao Blumhouse Cần Thận Trọng?

Tuy nhiên, có một số công nghệ mới khá ấn tượng. Techland đã xây dựng C-Engine nội bộ của mình trong quá trình phát triển Dying Light 2, và giờ đây The Beast đang chứng minh khả năng của nó ở một trạng thái hoàn chỉnh hơn. Có những hiệu ứng thời tiết động ấn tượng, hệ thống sát thương và phân rã chi tiết hơn cho phép bạn tách từng mảnh xương sọ zombie, và một số hoạt ảnh nhân vật (character animations) tốt nhất hiện có. Nó giống như một phiên bản thứ ba trong series theo nghĩa Techland thực sự đã nắm vững bản chất của Dying Light là gì.

Nếu có bất cứ điều gì để chỉ trích, thì đó là chính cơ chế “The Beast” mang tên tựa game. Tôi không mấy bị thuyết phục bởi cơ chế này, về cơ bản nó chỉ là một thanh nộ kiểu Kratos cho phép bạn liên tục đấm mọi thứ xung quanh trong vài giây. Tôi hy vọng nó sẽ thú vị hơn khi có các nâng cấp, nhưng dường như nó là một công cụ kể chuyện tốt hơn là một tính năng gameplay. Sau cuộc chạm trán với một biến thể đặc biệt, tôi không chắc “The Beast” thực sự còn đề cập đến Crane nữa.

Nếu không tính điểm đó, The Beast chính xác là những gì bạn mong muốn từ Dying Light, không có tất cả những điều bạn không muốn từ Dying Light 2. Bạn có thể ngụy trang bằng nội tạng zombie mà không phải lo lắng về thanh đo miễn nhiễm. Bạn có thể mang súng mà không phải quản lý stamina khi leo trèo. Bạn có thể chế tạo trang bị, nhưng bạn không phải lo lắng về bất kỳ hệ thống lớp nhân vật (class system) nào. Tôi không chắc đó là điều tốt nhất của cả hai thế giới hay là sự trở lại với hình mẫu cũ, nhưng tôi biết nó trông giống như một game Dying Light mà tôi muốn.

Xem thêm: Peak: Phân Tích Cơ Chế Ăn Thịt Đồng Đội – Chiến Thuật Sinh Tồn Tối Thượng?

Tổ hợp hình ảnh cắt dán về Dying Light The Beast, thể hiện các phân cảnh gameplay đa dạng từ chiến đấu cận chiến, parkour trên địa hình mới đến môi trường game chi tiết.Tổ hợp hình ảnh cắt dán về Dying Light The Beast, thể hiện các phân cảnh gameplay đa dạng từ chiến đấu cận chiến, parkour trên địa hình mới đến môi trường game chi tiết.

Dying Light: The Beast dường như là sự trở lại đầy mạnh mẽ, chắt lọc những tinh túy đã làm nên tên tuổi của Dying Light gốc, đồng thời tận dụng những tiến bộ công nghệ mới nhất từ Techland. Đây chắc chắn là một tựa game mà mọi fan hâm mộ parkour zombie và kinh dị sinh tồn không nên bỏ lỡ. Bạn có kỳ vọng gì về Dying Light: The Beast hay những trải nghiệm đầu tiên này có làm bạn phấn khích không? Hãy chia sẻ ý kiến của bạn trong phần bình luận bên dưới nhé!

Share
facebookShare on FacebooktwitterShare on TwitterpinterestShare on Pinterest
linkedinShare on LinkedinvkShare on VkredditShare on ReddittumblrShare on TumblrviadeoShare on ViadeobufferShare on BufferpocketShare on PocketwhatsappShare on WhatsappviberShare on ViberemailShare on EmailskypeShare on SkypediggShare on DiggmyspaceShare on MyspacebloggerShare on Blogger YahooMailShare on Yahoo mailtelegramShare on TelegramMessengerShare on Facebook Messenger gmailShare on GmailamazonShare on AmazonSMSShare on SMS
Post navigation
Previous post

10 House Rules Đột Phá Giúp Tùy Biến Chiến Dịch D&D, Nâng Tầm Trải Nghiệm Game Thủ

Next post

Toàn Bộ Tiết Lộ “Bom Tấn” Disney Lorcana Từ Gen Con 2025: Fabled, Whispers In The Well & Pixar Đổ Bộ!

Administrator

Related Posts

Categories Game PC - Console Trải Nghiệm 4 Giờ Với Dying Light: The Beast – Hồi Sinh Tinh Hoa Parkour Zombie

Bí Kíp Thống Trị S-Rank Trong Ninja Gaiden: Ragebound – Phân Tích Chuyên Sâu

Categories Game PC - Console Trải Nghiệm 4 Giờ Với Dying Light: The Beast – Hồi Sinh Tinh Hoa Parkour Zombie

Cronos: The New Dawn – Phân Tích Chuyên Sâu Cơ Chế ‘Merge’ Độc Đáo Của Bloober Team

Categories Game PC - Console Trải Nghiệm 4 Giờ Với Dying Light: The Beast – Hồi Sinh Tinh Hoa Parkour Zombie

Destiny 2 Edge of Fate: Tối Ưu Chỉ Số Giáp – Thống Trị Chiến Trường

Recent Posts

  • Bí Kíp Thống Trị S-Rank Trong Ninja Gaiden: Ragebound – Phân Tích Chuyên Sâu
  • Cronos: The New Dawn – Phân Tích Chuyên Sâu Cơ Chế ‘Merge’ Độc Đáo Của Bloober Team
  • Destiny 2 Edge of Fate: Tối Ưu Chỉ Số Giáp – Thống Trị Chiến Trường
  • Peak: Phân Tích Cơ Chế Ăn Thịt Đồng Đội – Chiến Thuật Sinh Tồn Tối Thượng?
  • Top 10 Board Game “Nói Nhiều”: Đỉnh Cao Kỹ Năng Giao Tiếp Game Thủ

Recent Comments

Không có bình luận nào để hiển thị.
Copyright © 2025 Hội Game Thủ - Powered by Nevothemes.
Offcanvas
Offcanvas

  • Lost your password ?